Dr.Loser teste Operation: Dragon Rising en coop

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Message par nofrag » 25 oct. 2009, 09:45

Il y a huit ans, Operation Flashpoint : Cold War Crisis réconciliait les sociopathes amateurs de FPS et les autistes fans de simulations. Des cartes gigantesques, des centaines d'unités à l'écran, une IA non scriptée et une difficulté aberrante en firent le jeu culte d'une génération d'autistes sociopathes accrocs aux simulations de meurtre. Pour ce public de dégénérés passionnés, Bohemia développa deux suites intitulées Armed Assault et ArmA 2. De son côté, Codemasters, qui détient les droits sur le nom Operation Flashpoint, vient de sortir Operation Flashpoint: Dragon Rising sur PC et consoles, un titre qui ne s'adresse vraisemblablement pas au même type de joueurs : [--SUITE--]

L'arnaque du Target Rendering

Il y a un peu plus de deux ans, Codemasters dévoilait la première vidéo de Dragon Rising. Le lendemain de sa diffusion, nous apprenions qu'il ne s'agissait pas d'une scène extraite du jeu, mais d'une cinématique pré calculée réalisée à partir d'éléments du jeu et dont certa

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Message par Berlioz » 25 oct. 2009, 10:35

d'accord avec Tr34 ! sauf que je l'ai pas acheté ! mais testé !

Message par Naudec » 25 oct. 2009, 10:38

Très intéressant ce test, je m'étais déjà fait ma petite idée sur ce jeu en le testant au FJV et avec les différents tests de la presse spécialisée (la vraie, pas les sites publi-rédactionnels), à savoir un jeu moyen, fun même, mais pas la sombre bouse décrite par les fans bornés du premier Operation Flashpoint et de ArmA (dont je suis fan également, mais pas borné).

Alors si Dr.Loser m'explique qu'en gamme budget le jeu vaudra le coup, il est clair que je ne louperais pas l'occasion.

Message par feTzu » 25 oct. 2009, 11:35

l'IA catastrophique des coéquipiers
Mon dieu les coéquipiers sont une catastrophe totale. Il faut mieux se les faire à la grenade au début de la mission, ca évite de s'énerver en plein échange de feu..

Message par EXpMiNi » 25 oct. 2009, 12:42

feTzu a dit :
l'IA catastrophique des coéquipiers
Mon dieu les coéquipiers sont une catastrophe totale. Il faut mieux se les faire à la grenade au début de la mission, ca évite de s'énerver en plein échange de feu..
Ou alors leur dire d'aller a l'autre bout de la map et plus bouger, sinon j'ai pas aimer ce jeu, probablement a cause de l'IA qui fout des HS a 1km a travers 30 buissons.

Dommage car c'est un bon jeu dans l'ensemble mais pas fini et trop console.

Message par Voodoonice » 25 oct. 2009, 13:11

Il c'est bien vendu ? (sur pc j'entends)

Message par Netsabes » 25 oct. 2009, 13:21

On n'a aucun chiffre. En revanche, la semaine de sa sortie, c'était la 2e meilleure vente sur Steam, la semaine suivante c'était la 3e et en troisième semaine le jeu est hors du top 10.

Message par Ika » 25 oct. 2009, 14:21

Clair que de gros efforts restent à faire

Message par Tr3a » 25 oct. 2009, 14:28

hé Doc! c'est qui ce Tr34?? c'est pas la première fois que t'y fais référence :p

bon, sur ce, c'est l'heure de mes gouttes pour les yeux...

Message par Manuuu » 25 oct. 2009, 15:17

En tout cas, vu la campagne d'affichage dans le métro (avec cette fameuse phrase "La guerre comme si vous y étiez"), ils avaient un peu d'argent à refourguer dans la promo.

Message par GaLaK » 25 oct. 2009, 15:36

Image

Le lendemain c'était vandalisé à la station d'à côté. L'affiche a moitié arrachée avec un joli "assassins" marqué en rose qui m'a bien fait marrer.

Image

EDIT : @oniraziel - Première photo prise Rue du Bac et la seconde à Sèvre-Babylone ligne 10.

Message par oniraziel » 25 oct. 2009, 15:53

HAHAHA j'en ai vu une affiche vandalisée comme celle-ci c'était à porte de Paris métro 13.
Sinon j'ai pas vraiment aimé le jeu pour plusieurs raison déjà évoqué.

Message par Oxymore » 25 oct. 2009, 22:16

Encore un sale coup de famille de france.

Message par drytaffin » 25 oct. 2009, 22:32

Très très bon test, agréable à lire et presqu'objectif, ça fait du bien même si je me contrefout de ce jeu.

Message par nicoayeNF » 26 oct. 2009, 12:21

Personne n'a pensé à écrire "MER IL ET FOU!" ?

Message par MrCarton » 26 oct. 2009, 12:29

50€ pour 4 HEURES de jeu ? Ca ne choque que moi ?

Message par Naudec » 26 oct. 2009, 12:43

Si tu avais lu le test jusqu'à la fin tu aurais vu ça:
Il ne vaut peut-être pas les 40-50 euros...

Message par Proxo » 26 oct. 2009, 16:12

[parenthèse]
~23€ sur play.com, mais méfiez vous je viens de le recevoir, après 20 jours d'attente, avec une petite taxe de 7.85€ à payer... Merci pour l'arrêt à la case douane !!! FREE delivery mon cul !
[/parenthèse]

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