Une offre d'emploi (trouvée par superannuation) d'Ubisoft Massive laisse entendre que le studio préparerait un FPS. Notez, une autre offre d'emploi parle d'un MMORPG. Dans les deux cas, c'est curieux : le studio suédois Massive n'a développé que des RTS (les Ground Control et World in Conflict) depuis sa création en 1997.
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Ubisoft Massive sur un FPS ?
Et putain qu'ils étaient bons...