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Pas de mods dans BF Bad Company 2 ? C'est la faute au Frostbite

Posté : 05 mars 2010, 13:40
par nofrag
Gordon van Dyke explique que si DICE ne permet pas de créer des mods pour Battlefield Bad Company 2, c'est parce qu'avec le Frostbite Engine ils n'ont pas encore les outils pour. Dans l'absolu, ils sont en revanche pour les mods.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 05 mars 2010, 13:44
par Azazel
Ca laisse présager un future sdk dans quelques mois/années...
Abusé quand même qu'ils maitrisent même pas a fond leur moteur.

Posté : 05 mars 2010, 13:45
par LaCanaille
ça donne surtout une bonne excuse pour pas bosser la dessus

Posté : 05 mars 2010, 16:04
par deebz
Y'a plus d'un an de boulot.

Posté : 05 mars 2010, 16:21
par Yox
Du moment qu'ils nous sortent un sdk un jour ça me va, pour l'instant on peut très bien ce contenter de la version d'origine. Après espérons qu'ils ne tardent pas trop.

Posté : 05 mars 2010, 21:52
par Strutter
Sur un forum un dev avait clairement bien qu'implicitement expliqué que le SDK ne sortirait que pour la version suivante de Frostbite, donc pas pour cet épisode. Je cherche...

edit : hophophop

Posté : 05 mars 2010, 22:22
par LaCanaille
En esperant qu'ils prennent le temps de sortir des nouveautés de temps en temps. Le point positif c'est qu'on aura le SDK du Frost 2 pour BF3 du coup