Pas de mods dans BF Bad Company 2 ? C'est la faute au Frostbite

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Message par nofrag » 05 mars 2010, 13:40

Gordon van Dyke explique que si DICE ne permet pas de créer des mods pour Battlefield Bad Company 2, c'est parce qu'avec le Frostbite Engine ils n'ont pas encore les outils pour. Dans l'absolu, ils sont en revanche pour les mods.

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Message par Azazel » 05 mars 2010, 13:44

Ca laisse présager un future sdk dans quelques mois/années...
Abusé quand même qu'ils maitrisent même pas a fond leur moteur.

Message par LaCanaille » 05 mars 2010, 13:45

ça donne surtout une bonne excuse pour pas bosser la dessus

Message par deebz » 05 mars 2010, 16:04

Y'a plus d'un an de boulot.

Message par Yox » 05 mars 2010, 16:21

Du moment qu'ils nous sortent un sdk un jour ça me va, pour l'instant on peut très bien ce contenter de la version d'origine. Après espérons qu'ils ne tardent pas trop.

Message par Strutter » 05 mars 2010, 21:52

Sur un forum un dev avait clairement bien qu'implicitement expliqué que le SDK ne sortirait que pour la version suivante de Frostbite, donc pas pour cet épisode. Je cherche...

edit : hophophop

Message par LaCanaille » 05 mars 2010, 22:22

En esperant qu'ils prennent le temps de sortir des nouveautés de temps en temps. Le point positif c'est qu'on aura le SDK du Frost 2 pour BF3 du coup

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Pas de mods dans BF Bad Company 2 ? C'est la faute au Frostbite