Page 1 sur 3
Acheter ou pirater : vos témoignages
Posté : 26 nov. 2009, 17:50
par nofrag
De gauche à droite : Barbe Noire, Bolajoko, Kevin
L'année dernière, NoFrag lançait un appel à témoin pour connaître les raisons qui vous poussaient à acheter où à pirater des jeux vidéo. Vous avez été tellement nombreux à nous répondre qu'il nous aura fallu plus d'un an pour (nous décider à) lire vos 230 messages. En voici notre analyse : [--SUITE--]
Je pirate parce que...
Sans grande surprise, lorsque nous vous demandons les raisons qui vous décident à pirater, la réponse qui revient le plus souvent (dans 36,5% des cas) c'est que les jeux sont trop chers. La majorité des gens précisent qu'ils peuvent se permettre d'acheter des jeux, mais que la plupart des titres n'en valent pas la peine, car ils sont trop courts ou tout simplement trop médiocres. Autrement dit, ce n'est pas le prix qui est en cause, mais le rapport qualité prix.
Toujours dans le même ordre idée, vous êtes 25,2% à pirater les jeux dans l'optique de les essayer. Il y a ici deux cas de figure : les curieux qui n'o
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 26 nov. 2009, 18:01
par Menelic
C'est qui Bolajoko?
Posté : 26 nov. 2009, 18:11
par rgk
la solution serait de centraliser tous les accès au mode multi en supprimant les serveurs dédiés
Non ça n'a rien à voir, par exemple F.E.A.R. 2 n'avait pas de serveurs dédiés et était accessible en multi pour n'importe quel pirate. Ce qui protège c'est un master server qui vérifie les clefs, mais de toute façon entre les serveurs hackés et hamachi, les pirates qui le veulent peuvent jouer en multi. Il faut juste qu'ils se donnent plus d'efforts en cherchant ces serveurs.
Donc supprimer les serveurs dédiés d'une part n'aide pas forcément à lutter contre le piratage, et d'autre part ne donne aucune raison d'acheter le jeu pour un multi de mauvaise qualité.
Autrement, article très intéressant, en espérant que quelques éditeurs jettent un oeil dessus et en prennent bonne note (voir plus que prendre note).
Posté : 26 nov. 2009, 18:14
par Stevostin
Plus étonnant : vous êtes 19,1% à nous affirmer que vous achetez certains jeux pour récompenser ou encourager les développeurs. Voilà qui devrait pousser les studios à améliorer leur image de marque et leur communication auprès des joueurs. On peut supposer que les grands gagnants sont les petits développeurs indépendants comme ceux de Red Orchestra ou de Natural Selection 2 qui ont su rester proches de leurs fans.
Attention, 19.1% d'un échantillon de lecteurs e Nofrag, ça ne fait probablement pas 5% du marché...
Posté : 26 nov. 2009, 18:20
par SPhoenix
C'est: Alexandra Ledermann.
Posté : 26 nov. 2009, 18:33
par SPTX
Stevostin a dit :
Attention, 19.1% d'un échantillon de lecteurs e Nofrag, ça ne fait probablement pas 5% du marché...
C'est dit dans la news.
Posté : 26 nov. 2009, 18:38
par arHei777
Peut-être que le fait que les jeux soient trop chers est parfois lié au piratage aussi: à force de télécharger, les gens ne bossent plus ;)
Posté : 26 nov. 2009, 18:41
par ng-aniki
Plutôt que de supprimer les serveurs dédiés, le éditeurs pourraient se lier avec les hébergeurs de serveurs de jeux (ou créer leurs propres services), et contrôler la distribution et l'utilisation de serveurs dédiés (une cd-key pour le serveur), ainsi les joueurs pourraient continuer à utiliser/louer les serveurs dédiés tout en empêchant les serveurs pirates... Y a ptet un business à ce faire là ! ;)
Posté : 26 nov. 2009, 18:49
par Slowry
Posté : 26 nov. 2009, 18:53
par belzaran
Article très intéressant. S'il n'est pas représentatif bien sûr de tous les gamers (ne serait-ce que parce-que NoFrag, ce sont les FPS), je trouve qu'il soulève suffisamment de questions et apportent également des éléments de réponse.
C'est marrant qu'il ne ressorte pas l'idée "je ne pirate pas de peur des virus" (c'était pour ça au départ moi).
En tout cas, j'ai retrouvé dans les raisons du piratage/achat l'évolution de ma vie gamer, de "j'ai pas de sous" à "je fais des heures sup pour jouer à Crysis à sa sortie", en passant par "je vais tester cette bouse pour être sûr que c'est une bouse".
Posté : 26 nov. 2009, 19:12
par DiDay
ng-aniki a dit :
Plutôt que de supprimer les serveurs dédiés, le éditeurs pourraient se lier avec les hébergeurs de serveurs de jeux (ou créer leurs propres services), et contrôler la distribution et l'utilisation de serveurs dédiés (une cd-key pour le serveur), ainsi les joueurs pourraient continuer à utiliser/louer les serveurs dédiés tout en empêchant les serveurs pirates... Y a ptet un business à ce faire là ! ;)
C'est ce que je me demande aussi, notamment pour Activision-Blizzard qui doit avoir pas mal d'expérience dans les serveurs dédiés.
Pourquoi ne pas proposé un jeu sans serveurs dédiés
au départ, et ensuite libre à chacun (chaque team) de louer le sien
chez l'éditeur du jeu sur les prix du marché (30-40€/mois ? Je n'en ai aucune idée) voire un peu plus cher (vu que pas de concurrence).
Je suis certain que nombre d'équipes seraient prêtes à acheter le jeu 60€ par personne + payer chaque mois un serveur dédié pour leurs matchs/entrainements/compétitions/la possibilité de paramétrer un peu.
En plus de contrôler les serveurs et leur paramètres (interdire les hacks et les clés non valides), je ne vois pas ce qui n'est pas rentable dans le concept (je me plais même à imaginer la chose très rentable : accueil de la compétition et donc plus d'achats, plus de présences communautaires etc. donc plus d'argent sur le long terme).
Si vous n'avez pas envie de vous occuper de ça, éditeurs qui me lisez, je suis prêt à prendre cet aspect en charge dans n'importe lequel de vos jeux en échange d'un CDI. ^^
Posté : 26 nov. 2009, 19:17
par Chavez
Effectivement je pense pas que l'enquête soit super représentative mais si on la prend sérieusement, à mon humble avis:
Enfin, seulement 7,8% des personnes qui ont répondu à notre appel à témoin ne se posent aucune question de morale et piratent parce qu'ils ne voient pas l'intérêt d'acheter ce qu'ils peuvent obtenir gratuitement.
+
La principale raison vous motivant à acheter (26,1% des réponses), c'est la présence d'un mode multi nécessitant une clef valide. Autrement dit, vous achetez quand vous n'avez pas le choix.
=/=
En analysant les témoignages des pirates, il serait possible de leur faire perdre leurs mauvaises habitudes en leur proposant des jeux moins chers, de meilleure qualité, sans DRM et téléchargeables facilement.
Bref je crois que ce dernier passage est un peu (voire très) utopique.
Posté : 26 nov. 2009, 19:18
par Bestaflex
Bah nofrag c'est peut être pas 90% DES pirates mais c'est 90% DE pirates et pas des petits.
Posté : 26 nov. 2009, 19:32
par ici
Et il y a également des joueurs qui, en l'absence de démo, veulent tester le jeu avant de l'acheter.
C' est moi. Même une démo ne garantie pas un excellent jeu mais son absence garantie soit que le jeu est une bouse soit qu' il est fini à la pisse.
Posté : 26 nov. 2009, 19:35
par Pyritz
euh que les choses soit claires; 100% du lectorat de nofrag, c'est rien, ni à l'échelle des fps ni tout jeux confondus. Et alors à l'échelle internationnal...
Posté : 26 nov. 2009, 19:37
par Ithoual
Bestaflex a dit :
Bah nofrag c'est peut être pas 90% DES pirates mais c'est 90% DE pirates et pas des petits.
Arrêtes, y a bcp de gens qui respectent le jeu video sur Nofrag et qui mettent du blé dans le systeme.
Je sais que dans mes connaissances , les plus gros pirate sont pas les hardcore gamers, c'est des gens qui justement n'y connaissent pas grand chose, qui s'en foutent, et qui se contente de pirater par principe ou par facilité. Comme pour la musique, je pense que la plus grosse partie des pirate se trouve dans la catégorie " consommateurs de base " ceux qui consomment tout et n'importe quoi sans se poser de question.
A l'inverse en tant que gros joueurs j'aime acheter de bons jeux quand ils en valent le coups pour jouer dans de bonne condition et faire partie d'une communauté qui supporte les bons développeurs. Je dis pas que je ne pirate pas, mais c'est plus pour tester les jeux ou dans le cas de bouses à faire par curiosité (j'ai telechargé Wolfenstein y a pas longtemps par exemple, 2e catégorie).
Je pense que comme dans tout les domaines, musique ou ciné, quand on commence à connaître un peu et a s'y intéresser, on consomme plus intelligemment, ce qui signifie télécharger certains trucs mais aussi en acheter d'autres (qu'on pourrait télécharger sans problème). Comparé au mec qui pirate des jeux comme il pirate de la musique, juste parce que c'est gratuit et que de toute façon il y joue sur son PC pourrit une fois par semaine.
Posté : 26 nov. 2009, 19:38
par Anahkiasen
En analysant les témoignages des pirates, il serait possible de leur faire perdre leurs mauvaises habitudes en leur proposant des jeux moins chers, de meilleure qualité, sans DRM et téléchargeables facilement.
Avec Steam on a déjà fait un grand pas vers ça. D'ailleurs j'ai jamais acheté autant de jeux que depuis que Steam est arrivé.
Posté : 26 nov. 2009, 19:40
par rippmania
ce serait effectivement pas mal que certains devs passent sur ce billet.
Sinon, les serveurs dédiés hébergés chez l'éditeur (connaissant la mentalité), ça flinguerait le marché extérieur, augmenterait pas mal les prix, interdirait les mods... ou je ne sais quelle autre idée.
Posté : 26 nov. 2009, 19:41
par Valkash
Je trouve tout ça très pertinent,
et plutôt exhaustif, bon boulot !! :)
L'achat "récompenses" pour les devs plutôt proches de leurs gamers je trouve ça très réaliste notamment ! (Tripewire <3)
Posté : 26 nov. 2009, 19:50
par HysterX
Ithoual a dit :
Bestaflex a dit :
Bah nofrag c'est peut être pas 90% DES pirates mais c'est 90% DE pirates et pas des petits.
Arrêtes, y a bcp de gens qui respectent le jeu video sur Nofrag et qui mettent du blé dans le systeme.
Je sais que dans mes connaissances , les plus gros pirate sont pas les hardcore gamers, c'est des gens qui justement n'y connaissent pas grand chose, qui s'en foutent, et qui se contente de pirater par principe ou par facilité. Comme pour la musique, je pense que la plus grosse partie des pirate se trouve dans la catégorie " consommateurs de base " ceux qui consomment tout et n'importe quoi sans se poser de question.
A l'inverse en tant que gros joueurs j'aime acheter de bons jeux quand ils en valent le coups pour jouer dans de bonne condition et faire partie d'une communauté qui supporte les bons développeurs. Je dis pas que je ne pirate pas, mais c'est plus pour tester les jeux ou dans le cas de bouses à faire par curiosité (j'ai telechargé Wolfenstein y a pas longtemps par exemple, 2e catégorie).
Je pense que comme dans tout les domaines, musique ou ciné, quand on commence à connaître un peu et a s'y intéresser, on consomme plus intelligemment, ce qui signifie télécharger certains trucs mais aussi en acheter d'autres (qu'on pourrait télécharger sans problème). Comparé au mec qui pirate des jeux comme il pirate de la musique, juste parce que c'est gratuit et que de toute façon il y joue sur son PC pourrit une fois par semaine.
Tout à fait d'accord.
C'est ce qu'on voit dans l'article ; une bonne partie de ceux qui piratent (25%) téléchargent simplement dans l'optique de jouer 2 heures puis de supprimer.
Sympa au passage de pas faire un article pipi caca sur le piratage, c'est quand même un problème auquel Nofrag et sa communauté (ah non, c'est pas une communauté c'est vrai) sont concernés.
Posté : 26 nov. 2009, 19:59
par ricardo
Il y a encore beaucoup de protections super chiantes ?
J'ai l'impression de voir beaucoup moins de securom & co., mais c'est peut-être parce que je joue moins (ou que je pirate plus !§).
Posté : 26 nov. 2009, 20:18
par rgk
ricardo a dit :
Il y a encore beaucoup de protections super chiantes ?
J'ai l'impression de voir beaucoup moins de securom & co., mais c'est peut-être parce que je joue moins (ou que je pirate plus !§).
Ça a atteint son paroxysme il y a pas longtemps avec les activations limitées, et je pense que le fait que tout le monde gueule un peu partout les a fait revenir en arrière (kikoo ceux qui pensent que se mobiliser et faire entendre sa petite voix ne fera jamais changer les choses, et les actions sur amazon ont peut-être le plus porté leurs fruits). Maintenant EA essaye même d'avoir le minimum de protections possible (juste la CD-key). Ils se sont peut-être aperçus que leur image en prenait un coup et que pas mal de gens ne comptaient plus acheter les jeux EA, que ça soit pour la qualité/le fait de faire des suites de suites, ou que ça soit à cause des systèmes de protection inacceptables. Depuis ils ont fait un revirement assez inattendu !
D'un autre côté depuis quelques temps Activision arrive avec ses gros sabots et se comporte comme EA avant... et nous réserve probablement de mauvaises surprises.
Un nouveau système de protection (et de blocage à la revente) qu'on voit de plus en plus est devenu Steam.
Posté : 26 nov. 2009, 20:25
par Rati
Ithoual a dit :
Bestaflex a dit :
Bah nofrag c'est peut être pas 90% DES pirates mais c'est 90% DE pirates et pas des petits.
Arrêtes, y a bcp de gens qui respectent le jeu video sur Nofrag et qui mettent du blé dans le systeme.....
Faut pas non plsu se mettre a penser que dés qu'on pirate on ne respecte plus rien hein. comme dit dans les stats, y a plein de raisons de pirater ( de mon coté, mon budget est limité, donc une fois depensé, le reste c'est du piratage)
Anahkiasen a dit :
Avec Steam on a déjà fait un grand pas vers ça. D'ailleurs j'ai jamais acheté autant de jeux que depuis que Steam est arrivé.
même chose, et pas qu'un peu !
Posté : 26 nov. 2009, 20:29
par Fredox
Pour les protections, je crois qu'Ubi prépare un nouveau truc pour la fin de l'année (qui sera sûrement bien merdique, comme leurs jeux).
Posté : 26 nov. 2009, 20:34
par Ithoual
Fredox a dit :
Pour les protections, je crois qu'Ubi prépare un nouveau truc pour la fin de l'année (qui sera sûrement bien merdique, comme leurs jeux).
Exacte, ils pensent mettre en place un truc d'activations limitées je crois, pour lutter contre le piratage qui explique les ventes moyenne de leurs jeux (puisqu'a aucun moment la qualité de ceux ci n'a été mise en cause pour eux).
En tout cas c'est pas vraiment gênant parce que c'est pas vraiment le genre de jeux que je peinerait même pour "essayer"