Page 1 sur 1

12 minutes de Dragon Rising

Posté : 15 sept. 2009, 22:50
par nofrag
Le producteur de Dragon Rising nous présente une mission située assez tard dans la campagne solo. Il y joue un Marine ce qui lui permet de faire appelle à l'artillerie. Le jeu proposera aussi des missions Spec Ops où l'accent sera mis sur l'infiltration.

A première vue, une fois mis de côté le manque de réalisme pour ce qui est censé être la suite d'Operation Flashpoint, le jeu ne semble pas si mauvais. Mais en se penchant un peu plus sur certains détails, on peut craindre que les développeurs n'aient pas eu les compétences et/ou le temps pour fignoler leur jeu. Rappelons que les toutes premières vidéos tirées d'une version alpha n'ont qu'un an et deux mois.

Dans cette vidéo, vous noterez entre autre l'absence d'animation lorsque le héros se soigne ainsi qu'un Humvee qui se contente de fumer après s'être pris une roquette en pleine tronche alors que le tireur en tourelle n'est même pas décoiffé par l'explosion. Des défauts qui font un peu tâche pour un jeu soit disant ultra déta

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 15 sept. 2009, 23:01
par drytaffin
Pour moi la vidéo apparait comme une simple image non interactive.
C'est peut être ma connexion.

Posté : 15 sept. 2009, 23:05
par yeager
Tiens marrant vous est jamais entendu vous plaindre des vehicules qui explosent tout seul dans Arma 2 ou juste disparaissent au bout d'un temps X ?

Par contre pour allez chercher des details sur un jeu que vous avez decidez de demolir, vous repondez present.

Posté : 15 sept. 2009, 23:07
par drloser
drytaffin a dit :
Pour moi la vidéo apparait comme une simple image non interactive.
Et si tu cliques sur l'image ?
yeager a dit :
Tiens marrant vous est jamais entendu vous plaindre des vehicules qui explosent tout seul dans Arma 2
Je pense que ton procès d'intention est injustifié. On n'a peut-être pas parlé des véhicules d'ArmA 2 en particulier, mais on a souvent souligné la présence de nombreux bugs, au point de déconseiller à nos lecteurs de l'acheter à sa sortie :
Image
A moins d'être un véritable passionné ou de ne vous intéresser qu'à la partie multi, on ne peut que vous conseiller d'attendre encore un ou deux mois avant d'acheter ArmA 2 et de vous lancer dans la campagne solo. C'est tout de même dommage que Bohemia se plante aussi systématiquement : tous ses jeux écopent d'une réputation de nids à bugs alors qu'ils deviennent beaucoup plus stables après quelques mois de patchs. Il faut croire qu'ils vivent dans une petite bulle entourée d'une communauté de fanboys.

Posté : 15 sept. 2009, 23:16
par drytaffin
Oui j'ai essayé et j'essaie encore, ça ne marche pas.
J'reviendrais plus tard, ça doit venir de chez moi.

Posté : 15 sept. 2009, 23:18
par yeager
Proces d'intention sans doute, mais reconnaissez que vous en faite aussi un a ce jeu.

Je ne sais pas si vous y aviez joue pour le demolir autant mais perso j'y ai pas joue et si il est clairement pas un concurrent a Arma 2 sur le plan simulation, cela reste a ce que j'en ai vu un bon jeu.

Posté : 15 sept. 2009, 23:40
par drloser
yeager a dit :
Proces d'intention sans doute, mais reconnaissez que vous en faite aussi un a ce jeu.
Tenter de savoir si un jeu sera bon ou mauvais avant qu'il sorte, et la plupart du temps sans même y avoir joué, c'est le principe même de NoFrag. Si ça ne te plait pas, tu devrais peut-être songer à changer de crémerie. Il y a plein de sites qui jouent aux jeux avant d'en parler et qui attendent qu'ils soient sortis pour donner leur avis dessus.

Concernant Dragon Rising, je suis d'accord avec toi, le jeu n'a pas l'air mauvais sur les vidéos, mais je crains sincèrement que les développeurs manquent de temps et d'expérience : Dragon Rising est le premier FPS développé en interne chez Codemasters et, comme je le dis dans la news, les premières présentations d'une alpha datent d'aout 2008. Alors soit ce sont des génies qui ont réussi à coder un jeu énorme et très ambitieux en très peu de temps, soit il faut s'attendre à être déçu. Moi je penche pour la 2ème option et comme je suis honnête avec mes lecteurs c'est ce que j'écris. Après, t'as le droit de ne pas être d'accord avec moi, je peux me tromper et j'espère même que ce sera le cas et que Dragon Rising fera parti des très rares bons FPS de l'année.

Posté : 15 sept. 2009, 23:45
par Da_FaNaTiK
drytaffin a dit :
Oui j'ai essayé et j'essaie encore, ça ne marche pas.
J'reviendrais plus tard, ça doit venir de chez moi.

Essaye sous IE ça fonctionne. Ça me fait souvent ça avec les vidéos de NoFrag... Bizarre.

Posté : 15 sept. 2009, 23:49
par mithrandir
Au début je croyais que l'image du début ne bougeait pas, mais en fait les personnages sont incroyablement statiques. Et ce n'est qu'un example... Je ne suis pas pour le réalisme à tout prix, mais là ça va un peu loin, surtout pour un jeu de ce type. Enfin pour moi en tout cas...

Posté : 16 sept. 2009, 00:03
par drytaffin
Da_FaNaTiK a dit :
drytaffin a dit :
Oui j'ai essayé et j'essaie encore, ça ne marche pas.
J'reviendrais plus tard, ça doit venir de chez moi.

Essaye sous IE ça fonctionne. Ça me fait souvent ça avec les vidéos de NoFrag... Bizarre.
Quelle idée j'ai eu de le désinstallé, c'est la première fois que j'en ai besoin.

Merci du conseil mais ça va aller :P

Posté : 16 sept. 2009, 00:18
par Kaibz
Perso j'ai jamais joué a OFP mais cette video m'a fait suffisament envie pour l'acheter, surtout pour me faire la campagne en coop a 4 meme si j'attendrai quand meme de lire les tests avant...

J'aimerais toutefois avoir un peu plus d'infos sur le multi pour savoir si il sera possible d'avoir genre du 32Vs32 sur des maps de cette taille mais bon faut pas rever.

Posté : 16 sept. 2009, 02:00
par Balna
Je me permets juste de signaler une petite faute à la 2eme ligne : "appel", et pas "appelle".

Sinon, ça a l'air pas mal, mais franchement décevant pour les fans d'OFP. Heureusement qu'on a ARMA pour se rattraper.

Posté : 16 sept. 2009, 02:13
par EXpMiNi
Que se soit de la merde ou pas si le jeu est tourne bien et que le gameplay est bon le coop rattrape le tous.

Posté : 16 sept. 2009, 09:56
par karna
Je ne sais plus trop quoi penser d'OFP2 que j'attendais comme une version plus simple d'Arma. Graphiquement ça casse pas 3 pattes à un canard et les devs n'ont pas trouvé un moyen de faire entrer les persos dans un véhicules sans qu'ils disparaissent ! J'attends une démo.

Posté : 16 sept. 2009, 14:46
par Thermostat
Je reste assez confiant, mais j'espère qu'on aura droit à une démo.

Posté : 16 sept. 2009, 17:09
par ATP
Idem ici, une démo sera nécessaire pour cet éventuel achat que je prévoyais, à la base, de faire les yeux fermés.

Posté : 16 sept. 2009, 17:44
par Karpel
Plutôt que de le considérer comme un sous-Arma, je préfère le voir comme un CoD4 en terrain ouvert, ce qui permet de relativiser.

Posté : 16 sept. 2009, 17:54
par XoBaR
Au vu des vidéos je vois vraiment pas le rapprochement avec un COD. Je vois plutôt ça comme un Brothers in Arms avec une grande carte ouverte. Ca risque d'être assez soporifique, surtout si l'IA ne suit pas.

Posté : 16 sept. 2009, 18:50
par Karpel
XoBaR a dit :
Au vu des vidéos je vois vraiment pas le rapprochement avec un COD. Je vois plutôt ça comme un Brothers in Arms avec une grande carte ouverte. Ca risque d'être assez soporifique, surtout si l'IA ne suit pas.
Je pense à CoD4 pour le côté arcade. Et je n'ai rien vu qui ressemble au système de couverture de fête foraine de BiA.

Posté : 16 sept. 2009, 22:34
par Antipathique
Le jeu sem^ble nettement moins beau que sur les autres vidéos qu'on a vu avant, c'est bizarre.
Et le pad du bonhome gache la vidéo.