Même s’il avait un peu chamboulé nos habitudes avec son gameplay beaucoup plus ancré au sol que DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages nous avait franchement séduits. Il était toujours aussi frénétique, viscéral et simplement magistral, malgré quelques errements dans un mecha ou à dos de dragon. Évidemment, impossible de le deviner sans l’essayer, et c’est sans doute pourquoi beaucoup se sont plaints de son apparente mollesse, uniquement due aux présentations à la manette sous Lexomil. Aussi, quand le DLC Revelations a été révélé début juin, on n’a pas forcément été très surpris de découvrir un trailer un peu plus dynamique, ...
[TEST] DOOM: The Dark Ages | Revelations : comme une odeur de baroud d'honneur pour id Software
Même s’il avait un peu chamboulé nos habitudes avec son gameplay beaucoup plus ancré au sol que DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages nous avait franchement séduits. Il était toujours aussi frénétique, viscéral et simplement magistral, malgré quelques errements dans un mecha ou à dos de dragon. Évidemment, impossible de le deviner sans l’essayer, et c’est sans doute pourquoi beaucoup se sont plaints de son apparente mollesse, uniquement due aux présentations à la manette sous Lexomil. Aussi, quand le DLC Revelations a été révélé début juin, on n’a pas forcément été très surpris de découvrir un trailer un peu plus dynamique, ...
Je viens de battre le vrai boss de fin du jeu (je vais sûrement tenter de faire les arènes de maître) et que dire si ce n'est : bravo. J'avais vraiment des doutes au départ avec la lance au départ à cause de l'assignation des touches, mais une fois ce problème réglé, c'est juste un régal.
J'ai trouvé cette trilogie fantastique, et ce DLC reste un sacré challenge. J'en viens à me dire que les DLC d'Eternal à comparé étaient plus simples. Un sacré baroud d'honneur, et j'appréhende le futur Doom au vu des licenciements massifs qui ont eu lieu chez ID Software.
J'ai trouvé cette trilogie fantastique, et ce DLC reste un sacré challenge. J'en viens à me dire que les DLC d'Eternal à comparé étaient plus simples. Un sacré baroud d'honneur, et j'appréhende le futur Doom au vu des licenciements massifs qui ont eu lieu chez ID Software.