Altered Orbit Studios vient de publier un nouveau devlog de Selaco, après plusieurs mois de silence – le précédent date de décembre. L’équipe présente l’avancement du chapitre 2 qui est désormais entièrement jouable en interne. Tout semble fonctionner, s’enchaîner, mais tout n’est pas encore présentable : il manque des assets, et les alliés n’ont pas encore leur voix définitives. Les développeurs passent donc leur temps à nettoyer, peaufiner, ajuster, et à travailler avec leur équipe de doublage pour que les dialogues ne ressemblent pas à un enregistrement réalisé dans une salle de bain. Le contenu dévoilé jusqu’ici confirme que le chapitre ...
Selaco : le chapitre 2 avance, mais il y a encore du travail
Altered Orbit Studios vient de publier un nouveau devlog de Selaco, après plusieurs mois de silence – le précédent date de décembre. L’équipe présente l’avancement du chapitre 2 qui est désormais entièrement jouable en interne. Tout semble fonctionner, s’enchaîner, mais tout n’est pas encore présentable : il manque des assets, et les alliés n’ont pas encore leur voix définitives. Les développeurs passent donc leur temps à nettoyer, peaufiner, ajuster, et à travailler avec leur équipe de doublage pour que les dialogues ne ressemblent pas à un enregistrement réalisé dans une salle de bain. Le contenu dévoilé jusqu’ici confirme que le chapitre ...
Plutôt que de trainer un énième bot avec nous, on peut pas avoir un mode coop à deux joueurs à la place ? :/
Allez on table pour une sortie cet hiver? Tellement hâte.
Dans un tout autre genre, on a des nouvelles du DLC de Prodeus? Il se fait attendre :-)
Dans un tout autre genre, on a des nouvelles du DLC de Prodeus? Il se fait attendre :-)
C'est vrai sue ça commence à devenir long...
L'attente commence à être longue.
Ça donne l'impression qu'il y a beaucoup de nouveautés dans le chapitre 2. Faudrait pas qu'il soit trop différent du 1 quand même.
Ça donne l'impression qu'il y a beaucoup de nouveautés dans le chapitre 2. Faudrait pas qu'il soit trop différent du 1 quand même.
Les devs ont dévoilé un premier clip de gameplay samedi, ça donne bien envie.
Concernant Selaco, j'ai bien hâte, j'avais mis en pause ma run du jeu de base pour attendre les améliorations qui viendront avec ce chapitre, mais je devais pas être loin de la fin (en faisant un joli 100%) et j'ai adoré chaque minute du jeu - sauf ces connards de snipers sur les toits dans les rues.
@Apokalyps la même chose, chaque passage avec un sniper était d'une difficulté. J'espère surtout que c'est mieux équilibré.