Quake fête ses 30 ans sans id Software, mais avec la communauté

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Message par bulincette » 28 juin 2026, 21:42


Le 22 juin a marqué les 30 ans de Quake, le chef‑d’œuvre d’id Software. Pourtant, malgré l’importance historique du jeu, le studio a été étrangement silencieux pour l’occasion, et n’a rien organisé de particulier pour célébrer cet anniversaire. Un silence qui contraste avec l’impact monumental qu’a eu Quake sur l’industrie du jeu vidéo. La communauté, elle, n’a pas oublié. NoFrag non plus, allez hop, petite rétrospective du dimanche, puisque manifestement personne chez id Software n’a jugé utile d’en faire une. HAPPY 30TH ANNIVERSARY TO QUAKE! by u/Kuddly_Kraken in quake Quake a été le premier FPS grand public à proposer un moteur entièrement en 3D, le ...

Message par belzaran » 28 juin 2026, 22:40

J'ai découvert Quake par son remaster et c'était super.

Message par LtBlight » 28 juin 2026, 22:45

J'ai souvenir lors d'une vidéo de présentation de futurs jeux pour MS (il y'avait entre autres les premières images du gameplay d'Indiana Jones et le cercle ancien), d'un rapide tour dans les locaux MS et on apercevait sur un tableau blanc le probable logo de Quake V. Il y'a eu rapidement des rumeurs là-dessus mais rien n'a pas été officialisé. J'ose croire qu'un jour, Quake aura aussi le même traitement de faveur que Doom a eu en 2016....

Message par Rom1 » 29 juin 2026, 12:44

Merci beaucoup pour l'article ! Etrange en effet, ce silence d'ID.

Message par Ben999_1977 » 29 juin 2026, 13:21

Je l'ai acheté à sa sortie et j'oublierais jamais sa musique et cette ambiance, et ce sale enfoiré de mob qui me one-shot avec son lance grenade....de bon souvenir quoi. ^^

Message par Apokalyps » 29 juin 2026, 14:08

Merci pour l'article !

Pour moi les meilleurs souvenirs de quake, c'était les longues sessions de deathmatch sur Q3:A, en particulier sur Q3DM17. Et la campagne de Q4 qu'on avait fait à 2 en relais avec mon meilleur pote. J'ai jamais été un grand fan des campagnes des 2 premiers, j'étais plutôt team Doom sur cette période.

Message par Momowz » 29 juin 2026, 14:54

Ce qui se passe avec XBOX qui licencie à tour de bras et ferme des studios en ce moment est inquiétant. Dès qu'un studio sort un jeu qui ne performe pas pour assez pour les cadres d'XBOX, on ferme ou on licencie en masse. Je sais pas trop ce qu'ont donné les ventes de Doom The dark ages mais j'espère que MS ne va pas faire la connerie de les fermer ou d'amputer une bonne partie de l'équipe.

Message par PulSar_Q2 » 03 juil. 2026, 18:53

Putain 30 ans... Quand j'ai acheté le ''shareware'' celui-ci à fait l'effet d'une bombe! Super pixelisé au début, puis j'ai acheté ma 3Dfx !! Quel miracle cette carte!

Quake 1 restera ''LE JEU'' Pour moi. Je ne compte plus aussi les LAN entre pots sur Q1 (mod avec le grappin, trop fort), Q2 et Q3A, mon dieu (oui Quake est mon dieu!) quelles années (mes 28-31ans).

Message par drloser » 03 juil. 2026, 19:00

Ça te fait donc 58 ans.

Ça me rappelle quand j'avais la vingtaine, et que je m'amusais d'avoir un gars de 40 ans jouer avec nous à Tribes.

Message par ecaheti » 03 juil. 2026, 19:58

Quand on jouait a Grid organisé sur Weplay à la fin des années 2000, un des membres nous à dit avoir 10 ou 15 ans de plus que nous... Je m'étais dit "on peut encore jouer passer 40 berges, cool !"

Message par PulSar_Q2 » 03 juil. 2026, 22:42

Oui drloser, je me souviens d'une situation comme ça, mais là, c'était moi le ''vieux'' sur une LAN Q3A à Pessac en Gironde. J'avais 35ans (en 2003).
Je me suis pointé avec un moniteur de 21'' de 10kg, mon PC et mon ''keyspad'', un joystick qui ce clips sur les touches fléchées !!

Les jeunes m'appelé ''Monsieur'' lol. J'ai joins une team de 3 jeunes pour faire 4, il étaient dubitatifs, ont a fini 3 èmes, pas mal.

Aujourd'hui je continu toujours à faire des FPS avec mon keyspad (cela à cause de Doom que je joué sur les flèches, puis j'avais des difficultés avec zqsd, j'ai découvert ce ''keyspad'' (vrai nom: Keystik https://www.youtube.com/watch?v=nvO_Wr5_uTQ ) et je ne l'ai plus quitté.

Message par bulincette » 10 juil. 2026, 11:48

merci pour vos messages @Apokalyps @Rom1.


Message par Rom1 » 10 juil. 2026, 12:25

On comprend maintenant la raison du mutisme du studio.

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