On vous en parlait en août dernier, le mod VR Ready Or Not VRO Mod pour Ready Or Not est sorti vendredi par surprise. Pour rappel, il est développé par deux personnes (Mike de la chaîne Virtual Reality Oasis et KITT), et promet de la VR en « full custom body rig », c’est-à-dire avec une animation des différents membres. On devrait également pouvoir faire des gestes pour diriger son équipe d’IA, et effectuer les rechargements manuellement. Tout cela le démarque des mods habituels de type UEVR, qui permettent souvent uniquement une vue subjective, mais tout en gardant la majorité des interactions ...
Sortie de Ready Or Not VRO Mod : ça a l'air génial, mais c'est encore en phase de test
On vous en parlait en août dernier, le mod VR Ready Or Not VRO Mod pour Ready Or Not est sorti vendredi par surprise. Pour rappel, il est développé par deux personnes (Mike de la chaîne Virtual Reality Oasis et KITT), et promet de la VR en « full custom body rig », c’est-à-dire avec une animation des différents membres. On devrait également pouvoir faire des gestes pour diriger son équipe d’IA, et effectuer les rechargements manuellement. Tout cela le démarque des mods habituels de type UEVR, qui permettent souvent uniquement une vue subjective, mais tout en gardant la majorité des interactions ...
Je confirme. L'idée est bonne, c'est assez plaisant , mais pour le moment , ca relève de la purge. Je fais tourner le jeu avec une 3080ti , et je suis obligé de faire pas mal de concessions. Entre ca et un des controllers qui devient inactifs, le gun qui n'arrête pas de vibrer...
Bon , moi j'ai un vieux truc en casque , hein , on est sur du RiftS , mais que j'ai littéralement poncé. Je vois quand même aujourd'hui ses limitations d'angles , de cameras de détection , etc.
Je vais surement switché sur un Quest3 d'ici la fin de l'année. Mais au delà de ça , ouais le mod a vraiment besoin d'un super coup de poliche.
Bon , moi j'ai un vieux truc en casque , hein , on est sur du RiftS , mais que j'ai littéralement poncé. Je vois quand même aujourd'hui ses limitations d'angles , de cameras de détection , etc.
Je vais surement switché sur un Quest3 d'ici la fin de l'année. Mais au delà de ça , ouais le mod a vraiment besoin d'un super coup de poliche.
Visuellement je trouve ça très impressionnant en tout cas
depuis UE5 j'ai abandonné ce jeu, ca lagg à mort sur ma config
alors la vr ...
alors la vr ...
Mais il n’y avait pas une version VR officiel en chantier ? Ou je confond avec un autre jeu ?
C'est très cool à voir, je vais attendre que ce soit un peu plus stable pour essayer par contre