Lire l'article complet
Plutôt discret depuis le technical test de mai, le studio Anshar a récemment publié un billet de blog Steam pour dévoiler la date de sortie de Painkiller, leur FPS d’action coopératif. Ce sera donc le 9 octobre que vous pourrez éventuellement vous indigner du virage opéré sur cette licence iconique des années 2000. De plus, les précommandes sont désormais ouvertes afin que vous puissiez profiter de skins qui n’ont pas l’air spécialement inspirés. Et si vous ne jurez que par le style au détriment du skill, le season pass vous permettra d’élargir votre garde-robe avec de nouveaux skins d’armes et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=223842", true); http.send(); };
Painkiller ouvrira les portes de l'enfer le 9 octobre prochain
40€ c'est au moins correct comparé à la plupart...
On n'a pas eu de clef à NoFrag, donc je peux dire que d'après ce que j'en ai aperçu à gauche et à droite (c'est sous NDA), ça les vaut pas.
Ah.
Mais rien n'est perdu, ils ont encore le temps de s'améliorer. On espère avoir accès à des playtests ouverts dans les prochains mois.
Rien que la coop forcé avec système de light-RPG pour un fast-FPS on souffle fort
Et puis c'est pas en 4 mois qu'ils vont passer d'un jeu très moyen à un jeu agréable à jouer
Et puis c'est pas en 4 mois qu'ils vont passer d'un jeu très moyen à un jeu agréable à jouer
Ah mais j'ai loupé un épisode.
On ne pourra pas dézinguer des créatures en solo ?
On ne pourra pas dézinguer des créatures en solo ?
Si mais avec 3 bots qui nous accompagnent.
Bon on verra bien, techniquement et au niveau du level design ça n'a pas l'air trop mal, mais si le reste est daubé effectivement ça ne suffira pas.
Bon on verra bien, techniquement et au niveau du level design ça n'a pas l'air trop mal, mais si le reste est daubé effectivement ça ne suffira pas.