Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille

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Message par Estyaah » 16 juin 2025, 10:06

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Il y a une dizaine de jours, les développeurs de 314 Arts ont partagé un nouveau devlog pour leur jeu de zombies Projekt Z: Beyond Order. Pour rappel, c’est un FPS coopératif jusqu’à quatre joueurs dans des niveaux inspirés du principe de Left 4 Dead. Mais il y a aussi du loot, puisqu’on aura des éléments de construction de bases ainsi que des armes à crafter ou améliorer.
Dans cette nouvelle vidéo, ils nous parlent justement des ajustements qu’ils ont pu faire dans le hideout. Apparemment, il devait initialement être possible de tout construire comme on voulait, à la manière d’un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=223587", true); http.send(); };

Message par Cen » 16 juin 2025, 12:24

Ouais ça donne envie. Mais justement, il faut faire quelque chose sur l'impact des balles sur les zombies. Les vieilles giclées de sang complètement random, ça ressemble a rien.

Message par Vroden » 16 juin 2025, 17:05

Plus ça avance, plus ça donne envie
J'ai tenté la demande pour le playtest, on ne sait jamais

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Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille