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Après avoir publié un rapport de stage sur son immersion professionnelle au sein d’un zoo bien étrange, notre expert MathMoite devait penser que cette expérience chiante comme la pluie était terminée, mais il avait tort. Clapperheads, le studio derrière Zoochosis, n’avait, semble-t-il, pas l’intention de s’en arrêter là. Passé volontairement sous nos radars, le présent billet de blog Steam annonçait l’arrivée de nos nouveaux animaux prêts à nous bouffer à la moindre occasion et à nous rugir roter dessus. Une mention spéciale pour le zèbre qui arrive toujours à nous gober sans problème par son trou de balle.
https://www.youtube.com/watch?v=16mIYnqi-zE
Coup de bol ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=223553", true); http.send(); };
Le cauchemar du gardien de zoo continue dans Zoochosis
Ca a l'air toujours aussi nul... ou alors IGN rend le jeu plus nul qu'il n'y parait.
Non, c'est encore pire que tu ne le penses.