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Deux semaines après la sortie de la mise à jour majeure Witch Mountain pour Witchfire avec un peu de retard, les développeurs partagent une nouvelle version de leur roadmap. Comme on le pressentait, tout le reste du développement se retrouve un peu décalé. Il faudra donc dorénavant attendre la sortie en 1.0 au début de l’année 2026 – pour l’instant.
Le reste des mises à jour initialement partagées est toujours là, avec notamment deux nouvelles map : une prévue pour cet été, et l’autre à la fin de l’année. Entre temps, il devrait y avoir un rework de certaines mécaniques (statistiques, calamités, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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The Astronauts repousse la sortie de la 1.0 de Witchfire à 2026
Après une cinquantaine d'heure dessus (pas encore testé la dernière map) je ne peux qu'attester de la quantité d'amour qui a été injecté dans ce jeu. C'est rempli de détail à tout les niveaux : ambience, visuel, sonore, gameplay, bestiaire et un lore intéressant s'installe tout doucement. Un de mes fps favoris. Il s'agit simplement de ne pas en abuser pour l'instant, histoire de pas se lasser avant la sortie finale.