Portal and the Deconstruction of the Institution (what ?)

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Message par nofrag » 11 juin 2009, 19:50

"Portal's narrative component can be dissected into two key parts; the static, compulsory narrative and the variable player narrative" - Extrait d'un article imbitable (mais probablement super intéressant) sur Portal.

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Message par Artheval_Pe » 11 juin 2009, 21:51

C'est assez tordu au premier abord, mais l'article tourne rapidement au bon commentaire de texte, enfin, plutôt commentaire de jeu.

Il rend évident que :
1- Les scénaristes de Portal (Erik Wolpaw et Chet Faliszek) sont tout sauf des branques
2- Les jeux vidéo peuvent avoir un degré de profondeur narrative tout aussi important que n'importe quel autre média.
3- L'auteur de l'article a trop joué à Portal

C'est intéressant si on s'intéresse au jeu vidéo en temps que média narratif et forme d'art. Sinon, il n'y a rien sur le gameplay et le développement, vu que l'auteur n'est pas de Valve, donc ceux qui attendraient des infos dessus n'ont pas besoin de se taper la lecture de l'article.

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Portal and the Deconstruction of the Institution (what ?)