Personne ne l'avait vu venir : XDefiant n'atteint pas ses objectifs financiers
Posté : 29 sept. 2024, 10:15
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Lors d’une présentation aux investisseurs, Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a révélé qu’XDefiant n’avait pas atteint les objectifs, forçant l’éditeur à revoir ses prévisions de revenus à la baisse pour le deuxième trimestre. Pourtant, au premier trimestre, il parlait d’un lancement prometteur avec l’espoir de faire grandir la communauté à coups de contenus réguliers. Cependant, d’après les sources internes relayées par Insider Gaming le mois dernier, le jeu peinait à attirer 20 000 joueurs simultanés, et leurs dépenses en magnifiques cosmétiques et autres opérateurs semblaient loin d’être suffisantes.
Il y a une douzaine de jours, le producteur exécutif du jeu, Mark ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Lors d’une présentation aux investisseurs, Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a révélé qu’XDefiant n’avait pas atteint les objectifs, forçant l’éditeur à revoir ses prévisions de revenus à la baisse pour le deuxième trimestre. Pourtant, au premier trimestre, il parlait d’un lancement prometteur avec l’espoir de faire grandir la communauté à coups de contenus réguliers. Cependant, d’après les sources internes relayées par Insider Gaming le mois dernier, le jeu peinait à attirer 20 000 joueurs simultanés, et leurs dépenses en magnifiques cosmétiques et autres opérateurs semblaient loin d’être suffisantes.
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