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Lors d’une présentation aux investisseurs, Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a révélé qu’XDefiant n’avait pas atteint les objectifs, forçant l’éditeur à revoir ses prévisions de revenus à la baisse pour le deuxième trimestre. Pourtant, au premier trimestre, il parlait d’un lancement prometteur avec l’espoir de faire grandir la communauté à coups de contenus réguliers. Cependant, d’après les sources internes relayées par Insider Gaming le mois dernier, le jeu peinait à attirer 20 000 joueurs simultanés, et leurs dépenses en magnifiques cosmétiques et autres opérateurs semblaient loin d’être suffisantes.
Il y a une douzaine de jours, le producteur exécutif du jeu, Mark ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Personne ne l'avait vu venir : XDefiant n'atteint pas ses objectifs financiers
Ne pas l'avoir rendu disponible sur Steam, ils se sont tirés une balle dans le pied.
C'est vraiment mal géré car le jeu n'est pas désagréable à jouer. Mais comme dit au-dessus, ne pas mettre sur Steam un F2P c'est se tirer une balle dans le pied.
J'y jouerai bien, mais indisponible sur Steam. Probablement qu'ils le mettront sur Steam une fois que le jeu sera en dessous des 10k joueurs.