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Il y a quelques jours, les développeurs de Forever Skies ont publié un billet de blog Steam pour présenter de nouvelles fonctionnalités dans leur jeu de survie se déroulant dans des nuages de pollution. La première est l’intégration du combat, principalement représenté par une arbalète, qui n’a pas l’air si nulle. Il y aura aussi une sorte de lance-flammes et des mines. Du côté des ennemis, on peut voir que de gros et méchants insectes viendront nous déranger pendant le pillage en règle des restes de notre ancienne civilisation et qu’il faudra pacifier tout ça.
https://www.youtube.com/watch?v=C3MlTgiNfYo
La deuxième fonctionnalité est l’ajout d’un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214476", true); http.send(); };
Du combat et des insectes de compagnie dans Forever Skies
Je n'étais pas convaincu par la démo, mais ils ont l'air de bien avancer sur le projet. À voir jusqu'où ils iront.