Singularity n'était pas jouable à l'E3, mais quelques journalistes se sont tout de même fendus d'un papier sur les présentations organisées par Raven Software. La principale originalité tourne autour du Time Manipulation Device (TMD) grâce auquel vous pourrez : Faire vieillir les ennemis jusqu'à ce qu'ils tombent en poussière ou au contraire les transformer en fétus.Vieillir un muret jusqu'à ce qu'il se désagrège ou au contraire rajeunir des débris de caisse pour voir s'il y avait des munitions dedans.Ralentir le temps pour attraper les grenades en plein vol et les retourner à l'envoyeur.Détruire ou reconstruire le décor afin de débloquer de nouveaux passages.A première vue ça semble très intéressant, mais malheureusement seuls certains éléments du décor que le jeu vous indiquera pourront être manipulés. Par exemple, un escalier en ruine ne pourra pas être remis en état en remontant le temps à moins que la map ne propose quelque chose à l'étage. En conséquence, les puzzles exploitant l
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Singularity réussira-t-il à se démarquer ?
du reste, on peut ressusciter un gars pour le tuer indéfiniment à coup de haches? si il n'y a pas je crie au scandale.
C'est amusant de voir que le gravity gun de HL2 ou encore ce TMD avaient déjà été "inventées" en 1960 par Franquin dans une aventure de Spirou et Fantasio "Le Prisonnier du Bouddha".
A l'époque ça s'appelait un G.A.G. (Générateur Atomique Gamma), appareil dont les possibilités se révèlent infinies : anti-gravitation, modificateur climatique, accélérateur de croissance végétale.
A l'époque ça s'appelait un G.A.G. (Générateur Atomique Gamma), appareil dont les possibilités se révèlent infinies : anti-gravitation, modificateur climatique, accélérateur de croissance végétale.