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Vous souvenez-vous de l’affaire du snap-tap de Razer et du SOCD de Wooting dont nous vous parlions fin juillet, permettant notamment de faire des contre-strafe parfaits (null-binds) ? C’était une méthode incluse dans les claviers eux-mêmes, donnant un avantage substantiel lors des affrontements dans les jeux compétitifs, Counter-Strike 2 et Overwatch 2 en tête. Après analyse, à la rédac, on avait estimé qu’il revenait aux développeurs de mettre en place une solution pour empêcher leur utilisation, s’ils pensaient que c’était dommageable pour leur jeu. Ceux de Counter-Strike 2 ont pris leur décision : ils ne veulent pas de clavier cheaté.
Dans un billet de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214071", true); http.send(); };
Les développeurs de Counter-Strike 2 ne veulent pas de claviers cheatés
Cela va coûter cher à Razer. Bonne initiative de la part de Valve. Ils sont suffisamment gros pour pénaliser la majorité des utilisateurs.
Je pensais vraiment atteindre le rang Global Elite cette fois-ci :(
Tu peux mentir à tes amis ou à toi-même, mais pas à tonton Gaben.
J'ai fait l'erreur d'ouvrir le billet pour y lire les commentaires.
Excellente nouvelle de la part de Valve, sachant que c'est l'un des deux plus gros FPS compétitif, à voir si Valorant va suivre ou pas (et si ça a un intérêt sur le jeu ou pas)
Par contre avoir un anti-cheat digne de ce nom pour tout les 99% des cheat restant, la ils s'en foutent royalement