[Rumeur] Les data miners pensent qu'Half-Life 3 est activement en développement
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Cela fait quelques semaines que les data miners spécialisés sur les données de Valve s’excitent sur quelques lignes de code, décelées dans des mises à jour de projets utilisant Source 2. Pour rappel, il s’agit du moteur employé dans Counter-Strike 2, Half-Life: Alyx, ou encore le moba-TPS tout récemment annoncé, Deadlock. Et justement, comme on ne savait pas encore à quoi nous en tenir pour ce projet, il était très difficile de savoir si telle ou telle variable, clairement liée au lore d’Half-Life, allait y être destinée. Maintenant que l’on sait que Deadlock ne prendra pas place dans l’univers de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214029", true); http.send(); };
Cela fait quelques semaines que les data miners spécialisés sur les données de Valve s’excitent sur quelques lignes de code, décelées dans des mises à jour de projets utilisant Source 2. Pour rappel, il s’agit du moteur employé dans Counter-Strike 2, Half-Life: Alyx, ou encore le moba-TPS tout récemment annoncé, Deadlock. Et justement, comme on ne savait pas encore à quoi nous en tenir pour ce projet, il était très difficile de savoir si telle ou telle variable, clairement liée au lore d’Half-Life, allait y être destinée. Maintenant que l’on sait que Deadlock ne prendra pas place dans l’univers de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Peut-être la nouvelle direction du tant attendu "In The Valley of Gods" ?
Pour Half-Life: Alyx ils avaient réussi à garder le truc secret ou des miners avait grillé le truc ?
Pour Half-Life: Alyx ils avaient réussi à garder le truc secret ou des miners avait grillé le truc ?
Avant la sortie de Half-Life: Alyx, il y a eu effectivement des rumeurs et des fuites qui laissaient entrevoir un nouveau jeu Half-Life, mais ce n'était pas aussi précis que certains autres cas de datamining.
Les premières rumeurs ont commencé à émerger après la découverte de références à un projet VR lié à Half-Life dans les fichiers de Dota 2 en 2019. À ce moment-là, des éléments indiquant un jeu VR étaient découverts par des dataminers, et cela a mené à des spéculations selon lesquelles Valve travaillait sur quelque chose de grand dans l'univers de Half-Life.
Les premières rumeurs ont commencé à émerger après la découverte de références à un projet VR lié à Half-Life dans les fichiers de Dota 2 en 2019. À ce moment-là, des éléments indiquant un jeu VR étaient découverts par des dataminers, et cela a mené à des spéculations selon lesquelles Valve travaillait sur quelque chose de grand dans l'univers de Half-Life.
Un remake des premiers épisodes sur le moteur actuel, j'achète direct.
Si j'étais développeur chez valve, je ferais exprès de mettre des mots clefs comme hl3.
Heuresement que Valve ont un minimum éthique et font pas des cash grabs aussi nuls que ça, ont est pas chez Activision et j'aimerais que ça reste comme ça aussi longtemps que possible, leur donne pas des idées de merde comme ça...
Et puis d'autres studios et moddeurs s'en occupent très bien eux-mêmes.
Même si Valve a un souci avec le chiffre 3, c'est bienvenu un véritable HL3.
Eli étant mort , Gordon et Alyx sont encore là et il y a clairement quelques chose à développer.
Eli étant mort , Gordon et Alyx sont encore là et il y a clairement quelques chose à développer.
Ok ok,
je me suis arrêté à hl2 épisode 2.
je me suis arrêté à hl2 épisode 2.
Oui en plus, c'est pas comme si on avait black mesa et tout un tas de mods de fous pour jouer au jeux Half-Life, on a Cinematic Mod avec notre fully modeled Alyx par exemple...
Bhein moi aussi mais je suis allé voir la fin de HL:Alyx sur Youtube car c'et pas demain la veille que j'y jouerais...
Half Life Alyx était exceptionnel, et après toutes ces années les rumeurs de ce type ça me fait toujours quelque-chose...
Après, si c'est un HL en "open World" et majoritairement sur Xen ça me fait quand même moins rêver...
Ce qui m'aurait fait tripper c'est un "3" qui réunit les univers et gameplay de HL et Portal (Gordon qui récupère un portal gun et joue au chat et à la souris avec les combines). Mais ce serait peut être injouable dans les faits
Après, si c'est un HL en "open World" et majoritairement sur Xen ça me fait quand même moins rêver...
Ce qui m'aurait fait tripper c'est un "3" qui réunit les univers et gameplay de HL et Portal (Gordon qui récupère un portal gun et joue au chat et à la souris avec les combines). Mais ce serait peut être injouable dans les faits
@Idaho
Tu as le mod noVR sur Alyx , faudra que je le fasse.
Tu as le mod noVR sur Alyx , faudra que je le fasse.
Faudra pas t'étonner si tu trouves ça à chier. C'est un pur jeu VR où tout repose sur des interactions rendues possibles par les manettes VR. Si tu te contentes de faire les actions au clavier, tu vas complètement passer à côté.
Je suis tombé sur ce commentaire l'autre jour (en anglais, désolé) à propos du mod NoVR qui résume bien le problème :
Spoiler
You're sneaking around trying not to be heard by this scary monster. Any sound you make could send it running towards you. While you're walking through a corridor, a headcrab walks into view on top of a shelf right in front of you. As it walks, it bumps into some clutter on the shelf, knocking over a bottle. I lunge forward and catch the bottle in mid-air, stopping it from shattering. But then it bumps a second bottle. I turn and catch that one with my other hand, feeling absolutely triumphant at saving both. And then the headcrab tips over a whole crate of bottles, and only as I fumble to try to catch it do I realize that I'm holding a bottle in each hand and have no chance of stopping the crate.
It somehow pulled off a physical comedy joke, with me playing right into the devs' hands for the punchline, in a way that only works if you're standing there with your actual hands full.
It somehow pulled off a physical comedy joke, with me playing right into the devs' hands for the punchline, in a way that only works if you're standing there with your actual hands full.
Ouais je sais, faudra que je test mais avec une version pirate, je vais pas payer pour jouer en mode dégradé non plus hein ^^
Mouais, c'est un point de vue qui se défend pas trop si tu aimes la créativité et l'innovation mais bon, soit, chacun son truc hein, juste je trouve pas que ce soit interessant...
Perso j’ai beaucoup de mal à imaginer ce qu’ils pourraient faire avec un HL3. Un FPS couloir et scripté ultra beau, c’est so 2004 et Valve met un poing d’honneur à proposer un truc innovant à chaque fois, au moins pour HL. Il leur faut une idée forte qui fait la différence et franchement, ça devient de plus en plus compliqué vu comment l’industrie a évolué depuis 2010 et Portal 2.
HL Alyx avait la VR pour lui qu’ils ont sublimé, ce qui permettait d’offrir par derrière une aventure assez consensuelle mais ils n’ont pas osé en faire un véritable 3, plutôt un spin off, on sent le truc R&D qui a glissé vers un vrai projet.
C’est compliqué HL, c’est leur vitrine, c’est autant populaire/grand public - meme si ça tend à devenir de plus en plus niche avec le temps - que ça se doit d’innover, ils ne peuvent pas être full expérimental comme sur Portal qui se repose uniquement sur une idée forte, ils doivent proposer un truc qui repousse des limites sans pour autant faire peur ou décevoir le quidam qui cherche aussi quelque chose qui soit un chouïa consensuel, une idée forte et innovante dans un écrin rassurant et familier en somme.
HL1 a amené une narration moderne qui continue d’infuser la majorité des jeux d’aujourd’hui, HL2 une communauté intarissable et une physique comme feature de gameplay majeure (quitte à oublier d’être un meilleur FPS que son aîné)… HL3 je vois pas bien… une utilisation innovante de l’IA, une redéfinition du concept d’open world… c’est con mais je les attend au tournant pour ça, c’est leur faculté de proposer un pas de côté sur le tout venant videoludique qui fait que j’attends HL3 parce qu’au fond Freeman, Alyx, Vance, je m’en fous pas mal…
HL Alyx avait la VR pour lui qu’ils ont sublimé, ce qui permettait d’offrir par derrière une aventure assez consensuelle mais ils n’ont pas osé en faire un véritable 3, plutôt un spin off, on sent le truc R&D qui a glissé vers un vrai projet.
C’est compliqué HL, c’est leur vitrine, c’est autant populaire/grand public - meme si ça tend à devenir de plus en plus niche avec le temps - que ça se doit d’innover, ils ne peuvent pas être full expérimental comme sur Portal qui se repose uniquement sur une idée forte, ils doivent proposer un truc qui repousse des limites sans pour autant faire peur ou décevoir le quidam qui cherche aussi quelque chose qui soit un chouïa consensuel, une idée forte et innovante dans un écrin rassurant et familier en somme.
HL1 a amené une narration moderne qui continue d’infuser la majorité des jeux d’aujourd’hui, HL2 une communauté intarissable et une physique comme feature de gameplay majeure (quitte à oublier d’être un meilleur FPS que son aîné)… HL3 je vois pas bien… une utilisation innovante de l’IA, une redéfinition du concept d’open world… c’est con mais je les attend au tournant pour ça, c’est leur faculté de proposer un pas de côté sur le tout venant videoludique qui fait que j’attends HL3 parce qu’au fond Freeman, Alyx, Vance, je m’en fous pas mal…
Mon HL3 ça a été HL:Alyx et la claque que j'ai pris.
C'est pas un HL numéroté mais l'émerveillement était bien là.
Comme le dit Sadyn, je ne vois pas quelle innovation pourra apporter un HL sur "écran". Donc difficile de se hyper sur ça je trouve.
J'aurais aimé des suites en VR et je rêve d'un Counter Strike VR officiel sur le source.
Enfin, pour ceux se disent fan de HL et qui n'ont jamais testé HL:Alyx (ce qui me paraît être une hérésie) on trouve aujourd'hui des Quest2 pour vraiment pas cher sur lbc. Un bon moyen de faire le deuil de HL3.
C'est pas un HL numéroté mais l'émerveillement était bien là.
Comme le dit Sadyn, je ne vois pas quelle innovation pourra apporter un HL sur "écran". Donc difficile de se hyper sur ça je trouve.
J'aurais aimé des suites en VR et je rêve d'un Counter Strike VR officiel sur le source.
Enfin, pour ceux se disent fan de HL et qui n'ont jamais testé HL:Alyx (ce qui me paraît être une hérésie) on trouve aujourd'hui des Quest2 pour vraiment pas cher sur lbc. Un bon moyen de faire le deuil de HL3.
HL : Alyx pour moi c'était limite un 3 qui portait pas son nom. J'ai limite acheté le Quest 1 pour ce jeu, et je ne regrette pas, ça valait vraiment le coup, j'ai passé mes soirées dessus. Pour ce qui est de HL 3, en effet on se demande pas mal comment ils peuvent "révolutionner" le genre encore une fois et je pense que mine de rien, ça doit leur mettre pas mal de pression. Personnellement, je pense que ce 3ème épisode devrait vraiment conclure la saga qui mine de rien, s'approche doucement des 30 ans.
Aparté VR (et ça demande un Quest 3) mais entre Hitman VR Reloaded sûrement le mois prochain, Batman Arkham Shadow en Octobre, et enfin Alien Rogue Incursion en Décembre, bizarrement j'ai un regain d'intérêt.
Aparté VR (et ça demande un Quest 3) mais entre Hitman VR Reloaded sûrement le mois prochain, Batman Arkham Shadow en Octobre, et enfin Alien Rogue Incursion en Décembre, bizarrement j'ai un regain d'intérêt.
J'ai jamais réussi à le finir sur Quest 2 tellement le jeu est un simulateur de myopie sur cette plate-forme.Groovibaby a écrit : ↑
Enfin, pour ceux se disent fan de HL et qui n'ont jamais testé HL:Alyx (ce qui me paraît être une hérésie) on trouve aujourd'hui des Quest2 pour vraiment pas cher sur lbc. Un bon moyen de faire le deuil de HL3.
Tu l'avais pas configuré correctement (résolution/bitrate).
Merci pour les avis mais c'est perso je n'aime pas la vr, j'ai testé chez des potes, c'est juste moi.
@Sadyn toi tu fais pas confiance aux dev. On peut dire ça de n'importe quel corps créatif (musique, cinéma, peinture etc...) et pourtant y'a toujours qqun qui arrive à faire du neuf. Je serai pas surpris qu'ils nous sortent un truc de derrière les fagots auquel personne n'a jamais pensé (osé/pu investir dans). Ils ont le temps et l'argent.
Mais en vrai j'pense que rien ne sortira jamais. La légende est là, c'est encore mieux.
Mais en vrai j'pense que rien ne sortira jamais. La légende est là, c'est encore mieux.
J'ai un quest 1 et j'avais trouvé assez compliqué d'y jouer en VR. Je ne l'avais pas terminé car mes manettes n'avaient plus de batteries, puis j'ai déménagé et mon casque prend la poussière depuis.
J'ai extrêmement envie de le relancer, mais le fait de galèrer à le (re)faire fonctionner sur le quest 1 me donne une flemme de dingue.
Je ne sais plus s'il vaut jouer avec un câble, ou via wifi (si c' est compatible, je ne me rappelle même plus)... S'il vaut magouiller des trucs... Erg.
De l'autre côté, acheter un quest 2 ou 3 juste pour un jeu, mouarf...
J'ai extrêmement envie de le relancer, mais le fait de galèrer à le (re)faire fonctionner sur le quest 1 me donne une flemme de dingue.
Je ne sais plus s'il vaut jouer avec un câble, ou via wifi (si c' est compatible, je ne me rappelle même plus)... S'il vaut magouiller des trucs... Erg.
De l'autre côté, acheter un quest 2 ou 3 juste pour un jeu, mouarf...