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Alors que l’on approche du premier anniversaire de Starfield, Bethesda Games Studios a profité de la Gamescom pour annoncer l’arrivée d’un rover dans le jeu par le biais d’un patch publié le jour même. Les joueurs l’attendaient avec impatience, parce que le voyage à pied dans des environnements agencés procéduralement n’étaient pas forcément la fonctionnalité la plus intéressante de l’expérience. À notre avis, c’est un peu tard, la plupart des joueurs sont passés à autre chose. Mais ceux qui sont restés accrochés à ce joli simulateur de chargements seront donc contents de parcourir les étendues vides entre les points d’intérêt ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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