Le dev solo de l'immersive sim Neverlooted Dungeon a besoin de vous
Posté : 01 août 2024, 00:41
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Dans un devlog sorti hier, le développeur français de l’immersive sim médiéval Neverlooted Dungeon nous indique qu’il entrevoit enfin le bout du tunnel. Si vous ne voyez pas trop de quoi on parle, il s’agit d’une sorte de dungeon crawler, dont le but principal est de piller un donjon, mais dans lequel il faudra surtout se méfier des très nombreux pièges, basés sur la physique. Et à l’instar des autres titres du genre, plusieurs solutions sont possibles pour atteindre son objectif.
Les améliorations et le peaufinage dont il parlait déjà en mai dernier se poursuivent bien et il est maintenant encore ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213228", true); http.send(); };
Dans un devlog sorti hier, le développeur français de l’immersive sim médiéval Neverlooted Dungeon nous indique qu’il entrevoit enfin le bout du tunnel. Si vous ne voyez pas trop de quoi on parle, il s’agit d’une sorte de dungeon crawler, dont le but principal est de piller un donjon, mais dans lequel il faudra surtout se méfier des très nombreux pièges, basés sur la physique. Et à l’instar des autres titres du genre, plusieurs solutions sont possibles pour atteindre son objectif.
Les améliorations et le peaufinage dont il parlait déjà en mai dernier se poursuivent bien et il est maintenant encore ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213228", true); http.send(); };