Lire l'article complet
Plus d’un an après la sortie du jeu.
document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211879", true); http.send(); };
Le ray tracing arrive enfin sur Atomic Heart
Ils ne précisent même pas ce qui est ray tracé. L'illumination globale ? Les ombres ? L'occlusion ambiante ? Les reflets ? Tout à la fois ?
J'ai trouvé l'info dans les options :

C'est uniquement pour les reflets et l'occlusion ambiante donc ça ne ressemble toujours pas a ce qui avait été montré cinq ans avant la sortie du jeu.

C'est uniquement pour les reflets et l'occlusion ambiante donc ça ne ressemble toujours pas a ce qui avait été montré cinq ans avant la sortie du jeu.