Sonar Shock, un hommage au gameplay de System Shock
Posté : 29 mai 2024, 21:55
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Il y a quelques jours, est sorti Sonar Shock sur Steam, un jeu ouvertement inspiré par System Shock. Si on pense en premier lieu aux prémisses de l’immersive sim, il faut se rappeler que les contrôles étaient un peu… ardus à prendre main. En effet, la souris ne servait pas à orienter la caméra, mais uniquement à bouger son curseur. Pour tourner à gauche et à droite, il fallait utiliser les touches du clavier. Et ne parlons même pas de strafe ! Eh bien Sonar Shock prend le parti de réutiliser ce concept bien pourrave, mais délicieusement rétro, accompagné d’une chouette ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Il y a quelques jours, est sorti Sonar Shock sur Steam, un jeu ouvertement inspiré par System Shock. Si on pense en premier lieu aux prémisses de l’immersive sim, il faut se rappeler que les contrôles étaient un peu… ardus à prendre main. En effet, la souris ne servait pas à orienter la caméra, mais uniquement à bouger son curseur. Pour tourner à gauche et à droite, il fallait utiliser les touches du clavier. Et ne parlons même pas de strafe ! Eh bien Sonar Shock prend le parti de réutiliser ce concept bien pourrave, mais délicieusement rétro, accompagné d’une chouette ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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