Des nouvelles de Neverlooted Dungeon et de ses pièges

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Message par Estyaah » 11 mai 2024, 17:48

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En début de semaine dernière, Arnaud, l’unique développeur de Neverlooted Dungeon, a publié un nouveau devlog sur son site Internet. Il indique être en pleine phase de peaufinage de son immersive sim médiéval fantastique humoristique. D’après lui, le jeu est globalement terminé, mais nécessite encore des améliorations à certains endroits pour atteindre son niveau d’exigence. Il explique, par exemple, avoir complètement refait l’un des niveaux qu’il avait développé au début du projet, car il n’était pas à la hauteur du reste du travail effectué depuis. Il nous montre également ses progrès sur les pièges, indéniablement le point fort du jeu, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=210936", true); http.send(); };

Message par Nomys_Tempar » 12 mai 2024, 10:40

Une de mes plus grosse attentes de ces dernières années !

Message par drloser » 12 mai 2024, 10:49

Mouais. En regardant la vidéo je m’imagine jouer et je trouve pas ça particulièrement fun.

Message par Estyaah » 12 mai 2024, 12:04

C'est pour ça qu'il y a une démo ;)

Message par Dublab » 12 mai 2024, 18:50

Je l'attends autant que S.T.A.L.K.E.R 2 c'est pour dire.

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