Beneath souhaite tout casser en ce début d'année

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Message par Loulou » 11 janv. 2024, 00:56

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Même si Beneath n’arrive toujours pas à convaincre notre rédac et continue à s’enfoncer un peu plus à chaque news, cela n'empêche pas au studio Camel 101 d’y croire. Les développeurs ont publié un billet de blog Steam pour annoncer leur ambition d’atteindre un haut niveau de réalisme dans les phases de combat du jeu. Tout naturellement, nous étions curieux (c’est un bien grand mot) de savoir, quelle « mécanique innovante de gameplay » ces derniers apporteront à leur titre, vu que depuis le départ, c’est très mal parti.
Préparez-vous à être surpris, car la clé de voûte de ce projet ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=207388", true); http.send(); };

Message par Rek Hinz » 11 janv. 2024, 08:14

Il y beaucoup trop d'étincelles.

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Beneath souhaite tout casser en ce début d'année