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Découvert début 2021, Militsioner nous avait tout de suite intrigué. Le but du jeu semble être de fuir une ville, surveillée par un policier géant. Mais le twist, c’est qu’on peut tenter de faire ami-ami. Initialement, on devait pouvoir utiliser le micro pour communiquer avec lui et les habitants, mais avec cette nouvelle vidéo parue il y a deux jours, on a l’impression que les développeurs sont revenus à quelque chose de plus simple : des choix d’expressions, permettant d’orienter la discussion. Et si l’on avait catégorisé le jeu comme un walking-sim il y a deux ans, il semblerait qu’on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Des nouvelles de Militsioner, un immersive-sim surréaliste
Sympa, le walkthrough.
Ca a l'air très réussi. Par contre, s'il n'y a qu'un seul niveau, ça risque d'être vite plié.
Ca a l'air très réussi. Par contre, s'il n'y a qu'un seul niveau, ça risque d'être vite plié.
L'intérêt se situera sans doute dans la découverte de toutes les façons possibles de s'enfuir de la ville, à la manière des rogue lite modernes où tuer le boss de fin n'est que le premier pas de l'aventure.Francis Homme a écrit : ↑ Ca a l'air très réussi. Par contre, s'il n'y a qu'un seul niveau, ça risque d'être vite plié.