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Sons of The Forest a accueilli la semaine dernière sa dixième mise à jour, apportant quelques ajouts plus ou moins importants à son jeu de survie sur une île idyllique, mais infestée de touristes cannibales. L’IA des ennemis a ainsi été retravaillée et offre désormais davantage de variétés dans son approche des raids. Pour pimenter tout ça, un ennemi sera parfois choisi au hasard pour devenir le leader de l’attaque, où les autres cannibales se mettront à le suivre. Ces derniers peuvent d’ailleurs maintenant porter des torches pour s’éclairer la nuit. Il y a même un nouveau type d’ennemi qui ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Sons of The Forest met le feu aux cannibales
Génial ! merci FcP
ca c'est ouf : "un nouveau type d’ennemi qui est capable de s’immoler par le feu avant de se jeter sur vous pour faire un gros câlin"
ca c'est ouf : "un nouveau type d’ennemi qui est capable de s’immoler par le feu avant de se jeter sur vous pour faire un gros câlin"