Relentless Hordes débarque dans Starship Troopers: Extermination avec une augmentation de 5 € le 2 août

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Message par Estyaah » 29 juil. 2023, 23:04

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Dans une publication sur Steam, Offworld Industries, qui développe Starship Troopers: Extermination, annonce que le mode horde, sobrement nommé Relentless Hordes et associé au patch 0.4.0, sera déployé le 2 août à 19 h. Ils indiquent également que le prix du jeu augmentera de 5 $ – donc sans doute de 5 € chez nous. On se demande franchement ce qui peut bien leur passer par la tête. Pensent-ils avoir déjà trop de joueurs ? Que ce nouveau mode de jeu vient combler le manque de contenu, qui était l’un des principaux problèmes de l’accès anticipé ? Que sortir une « grosse » ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=200497", true); http.send(); };

Message par maxi26 » 30 juil. 2023, 12:08

Merci pour l'info. Perso, je suis plutôt fan, mais j'attends surtout un optimisation du jeu (comme dit dans NoScope 42). Je suis en low dans tous mes réglages graphiques avec une petite rtx 2060 super, et ce n'est pas terrible quand ça pète de partout !

Message par maxi26 » 03 août 2023, 10:38

Bon, j'ai testé brièvement le mode horde. Bon... je n'en vois pas en effet l’intérêt, puisque dans les autres modes, il y a aussi une étape de construction de base et de défense avant extraction (plus court, soit) ... Surtout que mon personnage de soutien a un emplacement spécial prévu pour les containers de ressources à aller vaillamment quérir...qui là, ne sert à rien.
En tous cas, j'avais toujours des problèmes de chute de fps hier. Ce n'est clairement pas le patch que j'attendais. Surtout que de nouveaux bugs sont apparus, comme passer au travers de la map quand on meurt...

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