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Les jeux abandonnés de Nerve Software

Posté : 28 mai 2009, 10:55
par nofrag
Ancien développeur de Duke Nukem Forever, Jay Brushwood a, comme d'autres, mis son CV sur LinkedIn (merci superannuation). Et le sien est particulièrement complet, notamment sur les six ans qu'il a passé à Nerve Software, société cousine d'id Software qui a notamment codé DOOM 3: Resurrection of Evil et le multi de Return to Castle Wolfenstein.

Il dévoile ainsi cinq projets jamais sortis, dont quatre FPS : Quest, ex-projet d'id, qui a donc, comme la rumeur le disait en 2004, bien été repris durant un temps par Nerve ; Wolfenstein: War Wachine, un FPS pour PC et Xbox, annulé en 2003 ; le mode multi de Return to Castle Wolfenstein 2 en 2005... a priori, le projet a bien changé depuis ; enfin, un jeu Half-Life 2, co-développé avec Valve et sous Source Engine, qui a été annulé en 2005. Le tout sans détails supplémentaires.

Récemment, Nerve a travaillé sur des projets bien plus modestes : le développeur texan a fait le multi de 007: Quantum of Solace et porte actuellement Wolfenstein

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Posté : 28 mai 2009, 12:51
par ArmandLeHess
Nerve reste une petite structure, qui avait besoin d'id pour bosser. Avoir un bout de Doom 3 et de RTCW (free sur PC et peu vendu sur XBOX) ne permet pas de se charger de gros proejts simplement. Ils feront comme tout le monde : un fps basique sur UE3.