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Jeudi 28 mai 2009 à 08 h 51, par Netsabes
Business
Les jeux abandonnés de Nerve Software
Ancien développeur de Duke Nukem Forever, Jay Brushwood a, comme
d'autres, mis son CV sur LinkedIn
(merci superannuation).
Et le sien est particulièrement complet, notamment sur les six ans
qu'il a passé à Nerve Software, société cousine d'id Software qui a
notamment codé DOOM 3: Resurrection of Evil et le multi de Return to
Castle Wolfenstein.
Il dévoile ainsi cinq projets jamais sortis, dont quatre FPS : Quest, ex-projet d'id, qui a donc, comme la rumeur le disait en 2004, bien été repris durant un temps par Nerve ; Wolfenstein: War Wachine, un FPS pour PC et Xbox, annulé en 2003 ; le mode multi de Return to Castle Wolfenstein 2 en 2005... a priori, le projet a bien changé depuis ; enfin, un jeu Half-Life 2, co-développé avec Valve et sous Source Engine, qui a été annulé en 2005. Le tout sans détails supplémentaires.
Récemment, Nerve a travaillé sur des projets bien plus modestes : le développeur texan a fait le multi de 007: Quantum of Solace et porte actuellement Wolfenstein 3D sur XBLA.
Il dévoile ainsi cinq projets jamais sortis, dont quatre FPS : Quest, ex-projet d'id, qui a donc, comme la rumeur le disait en 2004, bien été repris durant un temps par Nerve ; Wolfenstein: War Wachine, un FPS pour PC et Xbox, annulé en 2003 ; le mode multi de Return to Castle Wolfenstein 2 en 2005... a priori, le projet a bien changé depuis ; enfin, un jeu Half-Life 2, co-développé avec Valve et sous Source Engine, qui a été annulé en 2005. Le tout sans détails supplémentaires.
Récemment, Nerve a travaillé sur des projets bien plus modestes : le développeur texan a fait le multi de 007: Quantum of Solace et porte actuellement Wolfenstein 3D sur XBLA.
