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Quand j’ai découvert Firmament, le nom de Cyan Inc. a immédiatement résonné dans ma mémoire. Ce n’était pas un souvenir précis, mais plutôt une idée diffuse, quelque chose qui avait été important, il y a longtemps. Et ce quelque chose, c’était Myst, le jeu le plus vendu au monde dans les années 90. Sa vue subjective, même si elle était limitée à des écrans fixes, permettait déjà d’immerger le joueur dans des mondes très beaux pour l’époque, et de leur faire vivre des aventures parsemées d’énigmes retorses. Firmament propose exactement la même expérience, le déplacement libre en plus, et même ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=196732", true); http.send(); };
[TEST] Firmament : un voyage onirique empreint de nostalgie
Je risque fort de me laisser tenter. Mais après un patch ou deux.
Merci pour le test !
Merci pour le test !
[mention]Voss L-AR[/mention] Un patch a été déployé lors de la sortie et corrige la traduction française. Le patch a, semble-t-il, également amélioré les performances, j'ai testé deux ou trois zones auparavant problématiques, c'est un peu mieux. J'ai modifié le test en conséquence.
Très hâte de le tester en VR tout à fond celui la !
D'une part parce que j'ai toujours fantasmé de m'immerger dans Riven (ya clairement une vibe similaire graphiquement et artistiquement), d'autre part parce qu'on a pas une tonne de jeux vraiment beaux en VR...
D'une part parce que j'ai toujours fantasmé de m'immerger dans Riven (ya clairement une vibe similaire graphiquement et artistiquement), d'autre part parce qu'on a pas une tonne de jeux vraiment beaux en VR...
Ça me fait bien envie aussi.
Super ! Merci pour l'info.
déjà bonjour je vois qu'un patch en français est réalisé !!! mais si s'est en sous titre cela ne vaut pas le coup
cela supprime a chaque fois l'immersion dans le jeu
moi qui a fais et qui a encore tout mes cd de l'époque de myst , je serai déçu
je n'achète que des jeux voix et audio français ( dommage pour le pognions des développeurs)
et oui même les vieux jouent
cela supprime a chaque fois l'immersion dans le jeu
moi qui a fais et qui a encore tout mes cd de l'époque de myst , je serai déçu
je n'achète que des jeux voix et audio français ( dommage pour le pognions des développeurs)
et oui même les vieux jouent
J'ai immédiatement acheté le jeu suite à la lecture de ce test... Mauvaise idée !
Ce jeu est la mort du fun incarnée.
Passez votre chemin ou attendez une solde moitié prix si vous êtes fan.
Les puzzles sont soit d'une débilité affligeante (ouvre une porte, abaisse une passerelle) ou soit d'une complexité inutile. Pour beaucoup la résolution passe par de multiples essais/erreurs. C'est d'un ennui terrible, jamais je ne me suis senti malin, et j'ai plus subi les énigmes que les résoudre.
Et ne parlons même pas de l'exécution : tout prend des plombes. Le monde est beaucoup trop grand et vide, les contrôles sont horribles (et les touches mêmes pas rebindables, hello en 2023 ?) Bien souvent vous comprenez la résolution du puzzle en 2 minutes, mais il en faut 20 pour éxécuter poussivement le truc.
L'histoire est nulle à chier. (Pas de narration pendant tout le jeu (un bug maintenant corrigé) et 10 minutes de blabla à la fin pour voir les crédits. J'ai sorti mon téléphone.
Bref encourez-vous. D'ailleurs les review steam ne sont pas tendres.
Si vous êtes fan, offrez-vous Quern ou Obduction. Ou faites des vrais jeux qui font réfléchir comme The Witness ou Outer Wilds.
Ce jeu est la mort du fun incarnée.
Passez votre chemin ou attendez une solde moitié prix si vous êtes fan.
Les puzzles sont soit d'une débilité affligeante (ouvre une porte, abaisse une passerelle) ou soit d'une complexité inutile. Pour beaucoup la résolution passe par de multiples essais/erreurs. C'est d'un ennui terrible, jamais je ne me suis senti malin, et j'ai plus subi les énigmes que les résoudre.
Et ne parlons même pas de l'exécution : tout prend des plombes. Le monde est beaucoup trop grand et vide, les contrôles sont horribles (et les touches mêmes pas rebindables, hello en 2023 ?) Bien souvent vous comprenez la résolution du puzzle en 2 minutes, mais il en faut 20 pour éxécuter poussivement le truc.
L'histoire est nulle à chier. (Pas de narration pendant tout le jeu (un bug maintenant corrigé) et 10 minutes de blabla à la fin pour voir les crédits. J'ai sorti mon téléphone.
Bref encourez-vous. D'ailleurs les review steam ne sont pas tendres.
Si vous êtes fan, offrez-vous Quern ou Obduction. Ou faites des vrais jeux qui font réfléchir comme The Witness ou Outer Wilds.