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Avec toutes les publications le même jour, difficile de s’y retrouver. Boundary aussi est sorti en accès anticipé sur Steam le 13 avril, et on l’avait un peu oublié, surtout qu’il arrive avec un retard de trois ans. Il faut dire aussi qu’à la rédac’, ce n’est pas qu’on le trouve nul, mais il ne retient pas tant que ça notre attention. Pour rappel, il s’agit d’un jeu multijoueur qui fait fortement penser à Call of Duty, mais en impesanteur, dans l’espace, autour de satellites et autres stations orbitales. Les déplacements sont plutôt agréables, tout comme l’aspect visuel et le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=194622", true); http.send(); };
Vous pouvez enfin tirer dans l'espace : Boundary est sorti en accès anticipé
Ayant passé du temps sur SH je guettais sa sortie, j'espère qu'il ne décevra pas...
Le principal problème c'est l'absence de Region Lock.
Il y a 70% des joueurs avec plus de 200 de ping dans les parties, car provenant de l'autre côté du globe.
Il y a 70% des joueurs avec plus de 200 de ping dans les parties, car provenant de l'autre côté du globe.
Ha oui c'est naze, j'espère que ce sera fixé avant la fin de l'accès anticipé.
C'est vrai que je m'étais aussi lassé assez rapidement avec la démo. Ça manque quand même de variété, et sorti de l’attrait de la nouveauté, je doute que l'expérience ne peine pas à se renouveler.