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Il y a une petite dizaine de jours, la nouvelle carte du chapitre de 4 de Post Scriptum est sortie. Il s’agit de Colmar, qui vient illustrer la « poche de Colmar », bataille qui dura du 20 janvier au 9 février 1945, et qui vit s’affronter la Première armée française accompagnée du XXIe corps U.S., et l’armée allemande. Pour rappel, Post Scriptum est un jeu en escouades, à la manière de Squad, dont il partage l’éditeur Offworld Industries. La communication avec ses équipiers est aussi indispensable qu’un bon chef pour réussir à atteindre les objectifs. Personne à la rédaction n’y joue, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Colmar, la nouvelle carte du chapitre 4 de Post Scriptum, est arrivée
jamais testé, HLL ayant aussi gagné mon coeur. Ca fait très très vide dans les bâtiments et sur la map par rapport à un HLL qui a l'air beaucoup moins vide, plus réaliste niveau couleur, ambiance... peut être la vidéo n'est elle pas représentative du jeu...
bien s'passer, bien se passer.
Heureusement que le titre dit Colmar, pcq ça ressemble trait pour trait à la normandie...
Les gars ont pas fait le moindre effort avec leurs assets, mais en plus ils ont complètement oublié la neige. Foutage de gueule.
Les gars ont pas fait le moindre effort avec leurs assets, mais en plus ils ont complètement oublié la neige. Foutage de gueule.