[TEST] Call of Duty: Warzone 2.0, le retour du Battle Royale arcade

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par Rutabaga » 23 nov. 2022, 21:33

  Lire l'article complet
Au fil du temps, Activision a transformé Call of Duty: Warzone, sa poule aux œufs d’or reprenant le concept du Battle Royale (PUBG, Apex Legends…), en espèce de grosse machine informe incorporant à l’arrache des éléments des CoD annuels au milieu d’événements marketing sans rapport. On comprend pourquoi l’éditeur avait envie de repartir sur des bases saines en proposant un Warzone 2.0, basé sur le gameplay du dernier Call of à succès, Modern Warfare II. Et comme ce dernier, force est de constater qu’il apporte du bon, et du moins bon…
Genre : Battle Royale/PvPvE | Développeur : Infinity Ward, Raven Software, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=188199", true); http.send(); };

Répondre

[TEST] Call of Duty: Warzone 2.0, le retour du Battle Royale arcade