Call of Duty: Warzone 2 prépare sa sortie et détaille ses modes de jeux

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Message par Estyaah » 14 nov. 2022, 23:38

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Il ne reste plus que deux jours avant la sortie du fameux Warzone 2, le battleroyale free to play à la sauce Call of Duty, mais Activision a décidé de publier le trailer de lancement aujourd’hui. Pourquoi pas, après tout ? Outre le mode de jeu maintenant classique, montré à grand renfort de vroom vroom, bang bang et autres boum boum, on nous laisse apercevoir DMZ, le très attendu mode de jeu à extraction, dont les différentes fuites laissent penser qu’il est inspiré d’Escape From Tarkov. Ne nous affolez pas, on ne comprend quasiment rien, mis à part qu’il y ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=188038", true); http.send(); };

Message par Apokalyps » 15 nov. 2022, 02:06

Tu t'es un peu mélangé les pinceaux sur la partie DMZ : les strongholds sont présents a la fois en BR et en DMZ, et la caisse de loadout + UAV c'est la récompense pour les terminer en mode BR, en DMZ c'est pas précisé.

Message par Estyaah » 15 nov. 2022, 08:47

Oui, j'avais vu que c'était pour les deux, mais on en avait déjà parlé auparavant. Par contre, je me suis effectivement trompé sur la récompense, je corrige ça.

Message par YottaDahK » 15 nov. 2022, 16:13

DMZ, j'en attendait trop à écouter les leaks... je sens la douille arriver.

Message par moltes101 » 15 nov. 2022, 23:17

Ça donne tellement pas envie ces trailers. Ça va vite, c'est le chaos, on comprends rien.

Message par Major Dantalion » 16 nov. 2022, 12:27

Les trailers Calof ces dernières années, ça pète de partout, ça fait "boum boum" "tatata" "brrrr" sur fond de musique rap gangsta. Si je m'arrêtais au visionnage des trailers j'aurais acheté aucun CoD.
Par contre, j'ai préchargé WZ2 sur Steam et franchement ils étaient obligés de l'appeler "Call of Duty®: Modern Warfare® II | Warzone™ 2.0" ? Y'avait pas plus long comme nom ?

Message par StephTDO » 16 nov. 2022, 14:38

Major Dantalion a écrit : Par contre, j'ai préchargé WZ2 sur Steam et franchement ils étaient obligés de l'appeler "Call of Duty®: Modern Warfare® II | Warzone™ 2.0" ? Y'avait pas plus long comme nom ?
Ca aurait pu être pire, il aurait pu l'appeler "Call of Duty® HQ - Call of Duty®: Modern Warfare® II | Warzone™ 2.0 | DMZ™".

En soit, s'il avait appelé l'accès au launcher simplement "Call of Duty® HQ", je ne suis pas sûr que ça aurait été clair pour les joueurs qui cherchent à accéder à MW2 ou Warzone. Et les séparer sous steam n'est pas cohérant à partir du moment où ils partagent des fichiers en commun.

Message par Major Dantalion » 16 nov. 2022, 15:15

En fait ils ont chacun leur page sur le store, avec "Call of Duty®: Modern Warfare® II" pour l'un et "Call of Duty®: Warzone™ 2.0" pour l'autre, puis dans le file system le répertoire s'appelle "Call of Duty HQ".
Le titre que j'ai indiqué apparait sur la liste des jeux dans la bibliothèque.
Et les séparer sous Steam est tout à fait possible même s'ils partagent des fichiers communs, c'était le cas avec les anciens CoD avant qu'ils soient exclusifs Battle.net. Le multi et le solo avaient chacun leur entrée.

Edit: Sur Battle.net c'est "Call of Duty: MWII | WZ2.0". Pourquoi pas sur Steam ?

Message par StephTDO » 16 nov. 2022, 15:22

Major Dantalion a écrit : Et les séparer sous Steam est tout à fait possible même s'ils partagent des fichiers communs, c'était le cas avec les anciens CoD avant qu'ils soient exclusifs Battle.net. Le multi et le solo avaient chacun leur entrée.
Au temps pour moi, je n'y avais pas pensé et je pensais que c'était une limite de Steam.
Au final, la décision de n'avoir qu'un unique lien sur steam est simplement là pour faciliter la transition entre les différents modes sans avoir à relancer un autre jeu. Cela permet aussi d'avoir un compteur de joueur commun histoire de booster la popularité du titre sur steam.

Message par Major Dantalion » 17 nov. 2022, 13:09

StephTDO a écrit :
Major Dantalion a écrit : Et les séparer sous Steam est tout à fait possible même s'ils partagent des fichiers communs, c'était le cas avec les anciens CoD avant qu'ils soient exclusifs Battle.net. Le multi et le solo avaient chacun leur entrée.
Au temps pour moi, je n'y avais pas pensé et je pensais que c'était une limite de Steam.
Au final, la décision de n'avoir qu'un unique lien sur steam est simplement là pour faciliter la transition entre les différents modes sans avoir à relancer un autre jeu. Cela permet aussi d'avoir un compteur de joueur commun histoire de booster la popularité du titre sur steam.
Oui le lien unique c'est une bonne chose, ça fait moins de bordel dans la bibliothèque et comme tu dis ça évite de relancer un jeu.

Je confirme la présence d'un compteur unique. Sur Steamdb, c'est le même titre que dans la biblio Steam (avec MW2 & WZ 2.0). Sur la page officielle Steam stats des jeux les plus populaires, on voit "Call of Duty®: Modern Warfare® II", lien qui nous amène sur le store de ce dernier.
Donc ils se servent de la popularité de Warzone 2 pour inciter les joueurs à acheter MW2. Malin.

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