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Disponible en accès anticipé depuis maintenant presque deux ans, le FPS tactique Zero Hour a dévoilé aujourd’hui sa feuille de route pour l’année à venir. Et comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessous, les développeurs de M7 Productions ont un programme chargé.
Prochainement, ils comptent ajouter des chiens d’attaque et améliorer les différents modes de jeu du titre, pour rendre l’expérience plus « amusante et passionnante ». Puis, des PNJ devraient être incorporés dans la partie coop’ afin de développer un peu le story telling de Zero Hour. De nouveaux modèles de personnages, et la possibilité de les personnaliser, devraient également ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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