Post Scriptum met à jour son moteur et se dote du DLSS

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Message par Saer » 18 juin 2022, 13:40

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Comme prévu, Post Scriptum s’est refait une beauté cette semaine : le jeu de Periscope Games est passé sur la version 4.27 de l’Unreal Engine. Cette mise à jour du moteur apporte quelques améliorations graphiques au titre, et ce sont principalement les effets de lumière et la végétation qui sont concernés. Le jeu s’est également doté de deux technologies Nvidia pour permettre aux joueurs d’améliorer leurs performances : le DLSS et le NIS (Nvidia Image Scaling). Si vous possédez une carte RTX ou non, vous devriez donc maintenant être en mesure de gagner quelques FPS. Enfin, cette mise à jour ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183426", true); http.send(); };

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Post Scriptum met à jour son moteur et se dote du DLSS