Call of Duty 7 au Vietnam et à Cuba

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Message par nofrag » 04 mai 2009, 14:35

ThatVideogameBlog a appris qu'Activision cherchait actuellement des morceaux à utiliser pour Call of Duty 7. Les morceaux donneraient une idée du contenu du jeu, puisqu'ils doivent être d'inspiration cubaine, africaine, soviétique, ou de la musique datant de la guerre du Vietnam.

Le producteur de Call of Duty 5, Noah "Senior Super Douche" Heller, serait impliqué, et selon toute logique Treyarch aussi. On peut s'attendre à une sortie fin 2010.

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Message par KGabou » 04 mai 2009, 14:58

Au pif, il y aura une scène flash-back d'infiltration/snipe en tenue camouflage pendant la baie des cochons, où il faudra assassiner un général communiste qui en réchappera miraculeusement et viendra nous faire chier 5 ans plus tard au Vietnam. Au pif.

Message par Barfrice » 04 mai 2009, 16:19

Vivement COD 42547 avec une scène flash-back d'infiltration/snipe en combinaison spatiale de camouflage pendant la colonisation de Mars, où il faudra assassiner un général alien communiste qui en réchappera miraculeusement et viendra nous faire chier 5 années-lumières plus tard sur Saturne.

Message par shinoda » 04 mai 2009, 18:33

Putain pas encore Treyarch... Mais pendez-les par la prostate !

Message par Strutter » 04 mai 2009, 19:57

shinoda a dit :
Putain pas encore Treyarch... Mais pendez-les par la prostate !
Techniquement c'est possible ?

Message par rgk » 04 mai 2009, 20:15

Strutter a dit :
shinoda a dit :
Putain pas encore Treyarch... Mais pendez-les par la prostate !
Techniquement c'est possible ?

Mmm je pense oui, mais à force de tirer ça risque de sortir tout le tractus qui va avec et qui est assez long, et le corps retomberait au sol.

Message par poilu » 04 mai 2009, 23:19

En gros maintenant un épisode sur deux de la licence call of duty sera à éviter.


Message par Fredox » 05 mai 2009, 00:50

poilu a dit :
En gros maintenant un épisode sur deux de la licence call of duty sera à éviter.
Comme avant donc.

Message par Netsabes » 05 mai 2009, 00:57

Ah non, avant c'était tous. C'est depuis le 4 qu'on peut espérer que ceux d'Infinity Ward soient corrects.

Message par RichardRichter » 05 mai 2009, 15:40

N'empêche, j'ai du mal à comprendre pourquoi on tape autant sur Treyarch.
Des fps sortis ces derniers temps pire que World At War, on en compte par dizaine.

Message par drloser » 05 mai 2009, 16:55

J'ai du mal à suivre ta logique. D'après toi, un jeu gagne en qualité s'il existe d'autres jeux plus nuls ?

C'est une question de pure réthorique, pas besoin de répondre. Par contre, si tu es fans de CoD3 et CoD5, tu peux t'exprimer et nous faire partager ton enthousiasme.

Faut quand même savoir que même Infinty Ward (les créateurs de la série) sont dégoutés qu'on assimile leurs jeux à ceux de Treyarch.

Message par RichardRichter » 05 mai 2009, 23:40

Non, le truc, c'est que dès qu'il s'agit de World At War, on lit, il est tout pourri parce que c'est Treyarch. Avant d'essayer ce COD:WAW, j'imaginais que Treyarch était un peu le Davilex du FPS. Quand un FPS équivalent voire plus moisi est présenté ici ou ailleurs, on ne lit pas autant d'à priori sur le studio. (dans les commentaires surtout)

Ce que j'ai apprécié dans World At War, c'est l'enrobage, l'aspect ultra violent, la musique, le coté bourbier/haine/vengeance... alors que COD1&2 ou les autres jeux WWII sont plutôt générique de ce coté.
(Mais comme jeux purs, je reconnais avoir préféré COD1 et 2)

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