Zeno Clash patché

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Message par nofrag » 30 avr. 2009, 15:40

Le patch promis est arrivé ce matin pour Zeno Clash. Il devrait résoudre la plupart des problèmes d'ergonomie avec les armes et le lock. Le Changelog : # New feature: The player can throw the weapon with the 'block' key

# Added a manual lock-on option in the main menu

# Fixed grab items / autolock conflict (enemies can't be targeted when looking down)

# Player can now unlock by running backwards

# Balanced difficulty level of Tower challenges

# Final boss battle has a health fruit (slightly easier)

# Boss characters can grab the player when he is unlocked

# Fixed infinite kick exploit

# Fixed heavy opponents pains issue

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Message par BaToU » 30 avr. 2009, 19:37

Heureusement qu'il n'y a pas de quicksave vu la durée du jeu! Mais tu as moyen de feinter avec la console.

rgk on repart battre des records?

Message par rgk » 30 avr. 2009, 20:47

BaToU a dit :
rgk on repart battre des records?

Pas là ce soir, demain peut-être, j'irai voir ce qu'ils ont changé dans les tours ! (J'avais pourtant dit que j'arrêtais la compétition :D )


Pour les changements de gameplay, c'est parfait ils ont permis de virer le lock auto, à part ça je pense qu'il n'y a pas grand chose à redire.
Mais je ne vois pas de correction de l'exploit qui permet de tricher sur le temps des tours...

Message par BaToU » 30 avr. 2009, 23:39

Ah tiens oui...

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Zeno Clash patché