VALORANT (anciennement Project A) se montre en vidéo et se dévoile plus en détails

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Message par Rutabaga » 02 mars 2020, 20:11

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Ça y est, l'embargo est tombé et VALORANT, ancien nom de code Project A, se dévoile finalement aux yeux du monde et tous les Grands Journalistes, invités dans les studios de Riot à la mi-janvier, y vont de leur preview. Toutes décrivent un FPS multijoueur tactique en mode Search & Destroy avec un faible TTK et des personnages disposant de pouvoirs variés (nuages bloquant la visibilité, capacité de résurrection, drone de repérage, etc.). Un système d'économie permettant d'acheter de l'équipement et des compétences entre chaque rounds est également présent. S'il devrait ne proposer que 4 cartes au lancement cet été, ...

Message par codec-abc » 02 mars 2020, 21:09

La vidéo ne fait pas envie. C'est mou, j'ai l'impression de voir un simulateur d’Alain Souchon sous prozac. Les pouvoirs ont l'air complètement pétés.


Message par Pequod » 03 mars 2020, 00:28

Un jeu sans Ragdoll en 2020 ça me trou le cul.

Message par Astyanax » 03 mars 2020, 10:20

Encore un jeu avec un wall hack intégré.
Incroyable de foutre cela dans un jeu ou le but est de trouver la position la plus safe.
Bref, rien que pour cela, non.

Message par giant » 03 mars 2020, 12:04

ca force les gens a ne pas faire caca derrière une caisse pendant/en fin de round. et c'est tant mieux.

Message par Maxrogue » 03 mars 2020, 16:10

Le rendu du nuage toxique est particulièrement dégueulasse ! Je sais pas si c'est la couleur définitive du truc ou alors si c'est juste une version simplifiée lié à l'alpha, mais je trouve la palette de couleur immonde ! Après, c'est vrai qu'a regarder, ça à l'air mou ! À voir la souris en main.

Message par StephTDO » 03 mars 2020, 18:29

Maxrogue a écrit : Le rendu du nuage toxique est particulièrement dégueulasse ! Je sais pas si c'est la couleur définitive du truc ou alors si c'est juste une version simplifiée lié à l'alpha, mais je trouve la palette de couleur immonde ! Après, c'est vrai qu'a regarder, ça à l'air mou ! À voir la souris en main.
Visiblement, les effets ne sont pas définitifs :
https://www.reddit.com/r/VALORANT/comme ... l_effects/

Message par nounoursss » 03 mars 2020, 18:31

Pour information, même si c'est link dans la news, voici les configs :

30 FPS :
CPU: Intel i3-370M
GPU: Intel HD 3000

60FPS :
CPU: Intel i3-4150
GPU: Geforce GT 730

144FPS+ :
CPU: Intel Core i5-4460 3.2GHz
GPU: GTX 1050 Ti

Faut pas vous attendre à grand chose sur la version finale.
giant a écrit : ca force les gens a ne pas faire caca derrière une caisse pendant/en fin de round. et c'est tant mieux.
Dans un jeu avec une économie, faire caca derrière les caisses en fin de round pour garder son arme peut avoir son importance.

Message par Astyanax » 04 mars 2020, 14:42

giant a écrit : ca force les gens a ne pas faire caca derrière une caisse pendant/en fin de round. et c'est tant mieux.
Ça permet aussi de spotter les joueurs qui contournent ou les changements de position. Donc non ça cela ne récompense pas la prise de risque mais justement de jouer constamment planqué de peur d'être deja spot.

Le wall hack dans un fps c'est une hérésie pour moi.

Message par StephTDO » 06 mars 2020, 00:04

Une courte vidéo de gameplay a été postée sur le twitter de Valorant pour présenter le personnage Phoenix :
https://twitter.com/PlayVALORANT/status ... 56965?s=20

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VALORANT (anciennement Project A) se montre en vidéo et se dévoile plus en détails