Boneworks détaille sa roadmap

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Message par nounoursss » 23 déc. 2019, 16:20

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Quelques jours après sa sortie, Boneworks vient de recevoir son premier patch, et profite de l'occasion pour détailler sa feuille de route. La mise à jour n'est pas très intéressante, je vous passe donc les détails. Pour l'avenir, les développeurs prévoient, enfin, d'ajouter un système de checkpoint pour le mode histoire. C'est à croire qu'ils n'avaient jamais joué au jeu avant. Pour les nouveautés : de nouveaux environnements sandbox sont prévus, ainsi que de nouvelles armes à feu, de corps à corps et outils pour s'amuser avec le moteur physique. Le mode arène devrait être étoffé avec l'ajout de variantes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=146791", true); http.send(); };

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