Dying Light 2 : deux fois plus de parkour et autant de DLC que le premier
Posté : 25 sept. 2019, 16:22
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Tymon Smektala est le designer en chef de Dying Light 2 et le site prankster101.com a pu l'interviewer pendant la dernière Gamescom. Le monsieur, qui est arrivé au milieu du développement du premier épisode, participe à la création du deuxième opus depuis le début et connait donc très bien son projet.
Les points à retenir sont, pour commencer, le nombre de mouvements pendant les phases de parkour qui a été doublé. Par ailleurs, les développeurs ont ajouté de nombreux éléments dynamiques auxquels grimper et s'accrocher. Le tout afin que ces mouvements ne soient plus un moyen comme le cheval dans The ...
Tymon Smektala est le designer en chef de Dying Light 2 et le site prankster101.com a pu l'interviewer pendant la dernière Gamescom. Le monsieur, qui est arrivé au milieu du développement du premier épisode, participe à la création du deuxième opus depuis le début et connait donc très bien son projet.
Les points à retenir sont, pour commencer, le nombre de mouvements pendant les phases de parkour qui a été doublé. Par ailleurs, les développeurs ont ajouté de nombreux éléments dynamiques auxquels grimper et s'accrocher. Le tout afin que ces mouvements ne soient plus un moyen comme le cheval dans The ...