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Dans une longue note de blog, les développeurs de Subnautica: Below Zero reviennent sur la roadmap du titre et comment ils vont dorénavant l'utiliser différemment. Plutôt que d'avoir des nouveautés et du contenu annoncés qui peuvent causer beaucoup de stress/rush à l'approche des deadlines, ils ont décidé de montrer uniquement ce qui sera présent à chaque mise à jour. Un principe qu'ils résument ainsi :
“En d'autres termes, nous chercherons à structurer nos sorties autour du jeu, plutôt que d'essayer de structurer le jeu autour des sorties. J'espère que cela nous aidera à vraiment nous concentrer sur ce qui compte, tout ...
Subnautica: Below Zero, une sortie vers début 2020
D'autres feraient bien d'en prendre de la graine. ..
Bonne nouvelle, l'équipe devops a finalement relâché le community manager vivant et en un seul morceau. Il a perdu un peu de poids mais il va bien. Il a promis de respecter le timeboxing et de ne plus prendre d'engagements de résultats lourdinges.
Toujours pas de coop ? c'est vraiment dommage