Preview de Project Downfall, un Hotline Miami en vue subjective

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Message par Rutabaga » 23 avr. 2019, 15:49

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Sorti en accès anticipé le 15 mars dernier, Project Downfall est un FPS indépendant assez hardcore, à la fois rétro, halluciné et nerveux, fortement inspiré par Hotline Miami. Tirer son inspiration d'un titre culte n'est toutefois pas un gage de qualité, aussi nous vous proposons de découvrir ce que le FPS polonais a vraiment dans le ventre.
Cyberpunk 1994
Project Downfall se déroule dans un univers cyberpunk cradingue, rempli d'enseignes aux néons clignotants, parsemé de ruelles sombres occupées par des loubards mi-clodos mi-gangsters et surveillé par des policiers patibulaires au regard vide — une version à peine futuriste de Béziers, donc. Le ...

Message par Intrus » 23 avr. 2019, 16:13

Je n'aime pas les graphismes, c'est trop sale, ça donne l'impression d'un manque de maitrise de la part des devs.

Sinon, ils devraient le sortir en VR, pour une fois, on ne serait pas gênés par l'effet de grille des casques...
Sans compter qu'il ne doit pas être gourmand.

Message par SNOUPS4 » 23 avr. 2019, 22:53

Le style graphique/sonore est plus sympa que j'avais imaginé, en fait, mais les guns sont assez mous.

Message par gd*T » 23 avr. 2019, 22:56

Ça a quand même l'air un peu vide et les ennemis sont franchement dégueulasses et peu animés; ça fait pas très envie même si c'est vrai que globalement la DA a un petit qqch.

Message par Idreyvart » 24 avr. 2019, 14:52

Un Hotline Miami avec le gameplay d'un DOOM ou on incarne John Wick ? O_O
Les génies !!!
Sinon ouais,dommage pour le gameplay.

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