Vidéo de Neo Tokyo, un mod Source inspiré de Ghost In The Shell

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Message par nofrag » 14 déc. 2008, 20:05

Télécharger la vidéo en HD

Studio Radi-8 s'apprête à sortir Neo-Tokyo et pour l'occasion ils nous proposent un premier trailer ainsi qu'une FAQ expliquant le concept de ce mod Source :

Neo Tokyo s'inspire des univers de Ghost In The Shell et d'Akira. Il se joue uniquement en multiplayer et propose du Team Death Match et du Capture The Ghost. Ce dernier fonctionne à l'aide d'un système de rounds : il n'y a pas de respawn. Vous devez localiser le torse du "ghost" puis le transporter dans l'une des zones permettant de le ramener chez vous. Le ghost apparait à un endroit aléatoire que tous les joueurs peuvent localiser facilement à l'aide du HUD. Si vous transportez le ghost, vous avez le choix entre tirer avec votre arme de poing ou utiliser le ghost pour dévoiler la position des ennemis.

Le jeu propose trois classes plus ou moins blindées bénéficiant chacune d'un type de vision particulier : night vision, motion vision et thermal vision. La motion vision permet de distinguer l

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Message par drytaffin » 14 déc. 2008, 20:17

J'avais vu la vidéo ya une heure et ça à l'air pas mal, la vidéo est très bien d'ailleurs.

Message par akki » 14 déc. 2008, 20:25

la vache, pas mal pour un mod !

y en a qui savent utiliser leurs 10 doigts :)

bah si possible, je le testerai bien, surtout que l'univers Ghost in the shell ne m'est pas insensible...

Message par alcide » 14 déc. 2008, 20:34

dommage que le nom soit aussi pourri :/

Message par Murdock_le_fou » 14 déc. 2008, 20:43

J'ai envie de dire bof à la vue de ce trailer, faudra me dire si ce mod apporte quelque chose d'innovant ou si c'est un autre Counter Strike skinné différemment ( comme beaucoup de mods Source vite oubliés ), à côté de ça il y a des mods vraiment innovants et funs comme Dystopia ou The Hidden qui manquent cruellement de joueurs.

Message par Risbo » 14 déc. 2008, 20:52

Ca peut s'acheter ou faut avoir HL2 & ensuite le télécharger : o? (Ca me botte vu d'ici)

Message par Erkin » 14 déc. 2008, 21:09

@BetterOffDead : Dystopia, il serait payant que je trouverais ça normal.
A mon avis, il est peu joué car il est compliqué et qu'il se déroule dans un univers cyberpunk.

Message par Sky » 14 déc. 2008, 21:13

Dystopia j'avais bien aimé aussi, mais si peu de joueurs ... J'ai jamais vraiment compris pourquoi, il est bien réalisé, le gameplay est très sympa, bref, c'est dommage.

Message par Wodash » 14 déc. 2008, 21:18

L'explication doit venir du fait que au final peu de gens se bougent le cul quand il faut installer un truc supplémentaire à télécharger et c'est dommage...

Message par HysterX » 14 déc. 2008, 21:27

Pour Dystopia, comme Erkin le signale plus haut, c'est clairement pour sa complexité (qui entraîne une certaine diversité) qu'il est dénigré par la "communauté" Source.

Si vous n'êtes pas motivés et/ou que personne ne vous prend par la main en vous expliquant les bases fondamentales du jeu, alors c'est foutu, les gens se perdent tant Dystopia fait preuve d'originalité et de variété.

Il y a quelques semaines ils avaient d'ailleurs annoncé qu'une nouvelle version avec de nouvelles maps devrait arriver bientôt.

En ce qui concerne Neotokyo (oui, faut bien en parler quand même), le trailer est vachement bien monté. Après il se peut que ce soit chiant ingame, mais le côté réaliste dans les dégâts ne me déplaît pas.



Message par Nolog » 14 déc. 2008, 21:40

C'est beau mais ça n'a pas l'air folichon à jouer ; aucune originalité.

Message par Gorn » 14 déc. 2008, 22:17

Je me rappel avoir vus les premiers pas de ce mod il y a des années sur PMods (aujourd'hui fermé, dommage).
En tous cas, le design de GITS se prête vraiment bien aux jeux vidéos, dommage que tout les jeux officielles sur cette licence soit aussi mauvais.

Message par mOrbide » 14 déc. 2008, 22:22

Sky a dit :
Dystopia j'avais bien aimé aussi, mais si peu de joueurs ... J'ai jamais vraiment compris pourquoi, il est bien réalisé, le gameplay est très sympa, bref, c'est dommage.
Le même. Ok je n'apporte rien de très constructif aux commentaires, mais je m'apitoyais justement il y a quelques jours sur le sort de Dystopia avec un ami. Un des rares mods, avec NS et PVK (pour d'autres raisons, celui là :D) qui m'aie jamais vraiment botté.

Message par Flamby » 14 déc. 2008, 22:45

J'aime bien le style graphique mais sans plus...

en parlant de Dystopia,ça brancherait quelqu'un une partie sur weplay sur ce mod un de ces 4 ?

Message par dzeta » 14 déc. 2008, 23:53

Un e-nième clone de counter-strike, mais effectivement l'ambiance graphique ne déplait pas, à voir.
Fl4mby a dit :
en parlant de Dystopia,ça brancherait quelqu'un une partie sur weplay sur ce mod un de ces 4 ?
Opé!

Message par KaB » 15 déc. 2008, 00:14

Vu le potentiel graphique du montage de la vidéo, on peut en supposer qu'il y a du potentiel sur toutes les faces. Les mouvements restent un peu robotiques, mais pour une première version je ferais abstraction.

Faudra qu'on m'explique le titre par contre.

Message par casper » 15 déc. 2008, 00:19

Ils n'ont vraiment pas bien compris le concept de GitS, ce n'est pas le Ghost (l'esprit) qui est transporté mais plutôt le Shell (l'enveloppe, le corps) d'après les vidéos. D'où le titre de l'oeuvre...

Partant pour une partie de Dystopia, très bon mod.

Message par Slowry » 15 déc. 2008, 00:23


Message par Daedalus » 15 déc. 2008, 00:44

Poete_guerrier a dit :
Enfin je m'en branle totalement en fait, mais ca fait plaisir de revoir l'univers gits plus ou moin adapté en jeux video.
Pour un FPS, GITS ce n'est pas une bonne référence. J'imagine plus un jeu d'aventure comme blade runner dans l'univers de GITS, où l'on incarnerait le major, Batou, ou les autres éléments de la section 9 sur une enquête qui tournerait mal comme d'hab.

Ca serait le rêve ça.

Message par casper » 15 déc. 2008, 00:53

Quitte à faire mon chieur autant y aller franco, le concept de l'âme est dépassé dans l'univers de GitS, c'est un concept spirituel et le Ghost est un concept scientifique. Le Ghost est à la fois l'esprit et les souvenirs (mémoire) d'une personne humaine, donc les robots n'en ont pas, mais un cyborg en possède bien un (le Major par exemple).
Enfin bref, la partie de corps que l'on voit dans la vidéo peut très bien appartenir à un cyborg et non pas à un androïde (qui n'a pas de Ghost).

Message par nico » 15 déc. 2008, 00:54

C'est le soucis des mods source, pas mal de mods de qualité mais pas beaucoup de joueurs.

Même si ce mod m'attire et que je l'essaierai à sa sortie, je pense qu'on peut dire que son destin est déjà tracé.

Message par BaToU » 15 déc. 2008, 01:58


Message par M0zArT » 15 déc. 2008, 02:59

Je vois tout le monde parler de Dystopia mais je trouve que les dev qui ont sorti Natural Selection se sont aussi bien débrouillé (même si graphiquement c'était un cran en deca à l'époque). Il y avait aussi très peu de monde a jouer car c'est un jeu relativement complexe dans lequel chaque classe de chaque faction a un rôle bien précis et très différent à jouer, mais j'espère que le 2 va changer la donne !

Sinon à propos de ce trailer, je trouve qu'il est vraiment bien foutue et ça ne me déplairait pas d'essayer ce mod ( quand j'aurais le temps ! :] ).

Message par Kaibz » 15 déc. 2008, 04:07

Risbo a dit :
Ca peut s'acheter ou faut avoir HL2 & ensuite le télécharger : o? (Ca me botte vu d'ici)
Oui il faut Half life 2 et le telecharger, tu ne peux pas acheter un mod ( quoi que si je voulais etre mechant je trouverais quand meme des contre exemples BF2142, COD5...) mais les mods sont gratuits sous source et il y en a vraiment beaucoup dont certains de tres grande qualité aussi bien en solo qu'en multi:

Liste mods source...

Message par feTzu » 15 déc. 2008, 10:43

C'est quand même la grande classe américaine ce trailer. Et d'après ce que je vois c'est encore un mod développé par des gens bourrés de talent qui va être délaissé par les masses, dommage..

Vidéo de Neo Tokyo, un mod Source inspiré de Ghost In The Shell