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Ubisoft est fier de Far Cry 2
Posté : 12 déc. 2008, 21:40
par nofrag
Dans cette vidéo réalisée par Ubisoft, le producteur de Far Cry 2 répond aux questions de la communauté. C'est assez étrange : d'un côté on sent qu'il a conscience des nombreux problèmes dont souffre le jeu et qu'il comprend pourquoi Far Cry 2 n'a pas aussi bien marché qu'Ubi l'espérait, mais il refuse pourtant de reconnaître les erreurs des développeurs :
Les ennemis qui respawnent ? Lors des sessions de tests, ça ne posait pas de problème. D'ailleurs, si on joue comme c'est prévu par les développeurs (?!), ce n'est pas un problème du tout. Vous comprenez, FC2 n'est pas un FPS comme les autres et il ne faut pas y jouer comme on joue aux autres FPS. En conclusion, il admet qu'ils ont choisi de faire respawner les ennemis pour des raisons techniques.
L'absence de SDK ? Ils ont conçu un jeu avec une tonne de contenu et des dizaines d'heures de gameplay. Il n'avait plus le temps de faire un SDK.
Au final, ils sont super fiers. Selon eux, Far Cry 2 est le genre de jeu qui se bonif
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Posté : 12 déc. 2008, 22:05
par Slowry
Posté : 12 déc. 2008, 22:16
par gabz
mode sauvage.
Ce qu'ils peuvent dire pour relancer un jeu en chute dans les ventes....
Oui farcry était novateur mais pas ce machin pitié...
Mais c'est pas étonnant compte tenu du fric en jeu.....En venir à défendre un jeu pareil c'est de la régression c'est pas possible ^^
Déjà que je me demande comment ce jeu peut se vendre//////
Posté : 12 déc. 2008, 22:20
par Aristo
nofrag a dit :
L'absence de SDK ? Ils ont conçu un jeu avec une tonne de contenu et des dizaines d'heures de gameplay. Il n'avait plus le temps de faire un SDK.
Heuuu, c'est ce qu'on appel du foutage de gueule. cf Oblivion & co.
Posté : 12 déc. 2008, 23:49
par Keisar
nofrag a dit :
mais vous verrez, plus tard on reconnaitra que Far Cry 2 a marqué l'histoire des FPS en créant un nouveau genre.
Impressive !
Je vois pas ce qu'il a marqué ce jeux, peut-être demander à ma touche E ?
Posté : 13 déc. 2008, 01:56
par drytaffin
Il manque pas grand chose pour en faire un grand jeu, c'est con ...
Un mec moins lourd [ou alors peut être parce que je me suis habitué à la vitesse des jeux online !?] et moins de truc qui se répètent [les voitures qui te coursent : / ]
Dommage aussi que ces cons n'aient pas adapté l'éditeur pour du solo avec des bots, il a un sacré potentiel et est hyper facile à prendre en main et je pense pas que ça demande beaucoup de travail de faire un menu "NPC" ou je sais pas + des zone plus grandes.
Posté : 13 déc. 2008, 03:58
par BaToU
Ca leur ferait un choc si on leur envoyait un exemplaire de Stalker.
Posté : 13 déc. 2008, 04:30
par Slowry
Posté : 13 déc. 2008, 13:21
par belzaran
C'est exactement ce que je me suis dit quand il a parlé de jeu "novateur" qui marquerait l'histoire du jeu vidéo. STALKER est déjà passé par là y'a quelques temps...
Posté : 13 déc. 2008, 14:05
par Tixon
"Ubisoft est fier de Far Cry 2" Fier de la plus grosse d'aube du siécle
Posté : 13 déc. 2008, 14:22
par Peer
Faut pas exagérer, FC2 n'est pas non plus une grosse daube. C'est juste que quand on la ramène pendant des mois pour dire que le jeu va être une nouvelle référence, et qu'après que le jeu soit sorti et ait fait un flop on la ramène encore plus, le jeu en question a intérêt à vraiment être excellent, ce qui n'est pas le cas.
Mais c'est loin d'être mauvais -à mon gout en tous cas-, si ubi n'avaient pas autant fait les malins avec, FC2 aurait été une bonne surprise et on lui aurait pardonné ses quelques défauts. Là, vu comme ils essaient un peu trop de le faire passer pour un truc génialissime, on a tendance à être plus pointilleux évidemment..
Posté : 13 déc. 2008, 20:16
par drloser
Non, c'est loin d'être une daube. Mais d'un côté c'est un jeu super ambitieux, et de l'autre pas du tout. C'est assez chelou... On dirait qu'il y a eu 2 chefs de projets ou qu'ils ont changé leur fusil d'épaule quand ils ont décidé de le sortir sur console.