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Dr.Loser teste la campagne solo de Far Cry 2

Posté : 17 nov. 2008, 19:40
par nofrag
Tout débute à l'époque où Crysis fait les gros titres : les FPS sur PC ont le vent en poupe et Ubisoft veut sa part du gâteau, mais ses développeurs ont un peu perdu la main. Ils se fixent alors pour objectif de remonter la pente et placent la barre très haut en choisissant de faire la suite de l'un des meilleurs FPS solo jamais sorti : Far Cry. Pour redorer l'image de la licence salie par une multitude de suites simplistes sur consoles, ils décident de faire table rase du passé ce qui explique pourquoi Far Cry 2 n'a plus rien à voir avec Far Cry.

Quelques années plus tard, alors que les meilleurs FPS sur consoles se vendent à plusieurs millions d'exemplaires, Crysis arrive en magasin et ne réussit pas à obtenir le succès commercial escompté. Ubisoft décide de changer de cap en faisant de Far Cry 2 un FPS destiné aux consoles. Le produit final est à mi-chemin du FPS conçu pour les joueurs PC ultra-exigeants et du jeu sur console accessible au grand public: un étrange bâtard bourré

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Posté : 17 nov. 2008, 19:45
par mOrbide
Et toujours cette profonde réflexion sur les bacs à sable... xD

Chouette test, merci :)

Posté : 17 nov. 2008, 19:57
par Manuuu
"Du point de vue de l'immersion, ça fait à peu prêt le même effet que de recevoir un coup de fil de votre grand-mère pendant que vous regardez un film porno."

Tellement vrai.

Posté : 17 nov. 2008, 20:10
par T3tsu0
Le test oublie de mentionner la machette magique qui traverse quasiment tout sans le couper....

Posté : 17 nov. 2008, 20:23
par moSk
"détecteur de pierres précieuses (?!)"

Il y a un émetteur radio/bidule GPS (je sais plus lequel) dans les valises, ce qui permet de les détecter. Et oui, du coup il n'y a pas de raison pour qu'on ne les détecte pas à plus de quelques mètres de distances... mais bon...

Posté : 17 nov. 2008, 20:53
par karna
Excellent l'analogie avec Pacman !

Posté : 17 nov. 2008, 20:58
par anonymous

Posté : 17 nov. 2008, 21:04
par Kriegmaschine
Manuuu a dit :
"Du point de vue de l'immersion, ça fait à peu prêt le même effet que de recevoir un coup de fil de votre grand-mère pendant que vous regardez un film porno."

Tellement vrai.
J'allais le dire... :)

Posté : 17 nov. 2008, 21:24
par moSk
Trem_r a dit :
La faille c'est que le GPS détecte aussi .. les radiocassette de 1985 avec des cassettes du méchant dedans !?
Ca doit être les perturbations magnétiques dues à une mauvaise résistance.
T'es sûr qu'il les détecte ? Moi j'ai déjà trouvé des K7 a côté d'une malette mais j'ai jamais eu de bip ver qui me guide directement vers elles.

Posté : 17 nov. 2008, 21:35
par Boozdeuvash
T'as pas parlé assez des armes je trouve, parce qu'au au milieu des kalash, fnfal et autres trucs inutiles, on trouve quand même quelques perles : le lance-grenade, la PKM qui déboise en même temps qu'on tire, le fusil de sniper à verrou et son feeling incroyable... avec au dessus de ça le lance-grenade à barillet qui permet de raser la moitié de la map en deux minutes. D'ailleurs, ce dernier vaut la moitié des 50€ du jeu à lui tout seul, et vaut aussi largement la peine qu'on se donne à faire les missions de l'autre con pour le débloquer.

Posté : 17 nov. 2008, 21:49
par drytaffin
Excellentissime test :)
Vraiment agréable à lire [un peu saccadé ?, j'sais pas, j'ai eu l'impression, mais je suis pas mieux]
Les comparaisons ... un délice :P

Posté : 17 nov. 2008, 21:58
par Peer
C'est une connerie, mais moi ce qui me trouble dans ce jeu c'est le fait qu'au milieu des armes pourries et de l'ambiance low-tech, comme ils disaient pendant la promo du jeu, la moindre bagnole délabrée au milieu de l'Afrique soit équipée d'un GPS.

Posté : 17 nov. 2008, 22:04
par moSk
Moi aussi ça m'a légèrement gêné, surtout que ça fait double emploi avec la carte qui est pourtant consultable (et indispensable, vu le zoom du GPS de la voiture) au volant.

Posté : 17 nov. 2008, 22:42
par G-UNIT
Moi je lui mets 9/10.
A ton test,hein !

Pour ma part ça résume bien ce que j'ai pu voir jusqu'à maintenant. J'en suis rendu à 7 ou 8h de jeu je pense, et je n'ai pas beaucoup avancé car j'ai le sentiment de faire toujours la même chose. Je prends mon temps pour visiter et chercher les valises de diamants. J'ai choisi le mode Fanatique (avant dernier mode de difficulté) histoire qu'il ne faille pas 10 chargeurs pour descendre un type, je joue avec le patch 1.1 et le FOV Hack. J'ai apparemment un plantage régulier du jeu (au bout d'un heure environ, retour sur le bureau, sans aucun message d'erreur), ça viendrait du mode DX10 a priori d'après ce que j'ai pu lire un peu partout sur les forums.

Sinon pour parler du jeu en lui même:

Les -:
-IA relativement naze par contre les ennemis visent extrêmement bien, et on a souvent du mal à les repérer dans les hautes herbes. Chiant
-Respawn en 5 minutes des ennemis qu'on vient de tuer si on s'éloigne de n'importe quel camp qu'on vient de nettoyer. Ultra chiant.
-Impossible d'admirer les chouettes et rares paysages sans avoir des mecs qui te tombent dessus en jeep. (En voiture on à l'impression que la jungle est un immense copier/coller tout le long: 200mètres > camp a nettoyer > 200 mètres > etc ...)
-Interface et gameplay consolisé à l'extrême.
-GPS qui ne sert à rien dans les voitures (vu qu'on peut sortir la carte en roulant), et d'ailleurs niveau crédibilité, on repassera.
-Les armes manquent un peu de feeling.


Les +:
-Le body awareness relativement sympa au niveau des animations (se remettre le bras, soigner/tuer un ami, toquer à la porte, recharger les armes etc...)
-L'environnement sonore n'est pas dégueux. (sons des armes, musiques)
-La malaria ajoute un peu de stress dans les situations critiques.
-Les choix que l'on peut faire (choix de missions, choix de laisser mourir un partenaire).
-Quelques chouettes paysages (qu'on aimerait pouvoir admirer tranquillement).
-Pouvoir se prendre pour Rambo.
-Version collector plutôt bien fournie.


Bon il me reste pas mal de trucs à découvrir notamment au niveau de l'arsenal qui permettra sans doute de varier un peu les approches. Mais pour l'instant c'est la déception qui domine, heureusement j'ai eu la chance d'avoir une version collector sans débourser un centime, ça m'aurait fait un peu mal de mettre plus de 40€ dans de ce jeu. Tout n'est pas à jeter, loin de là, mais ça manque clairement de finition sur certains points, ou alors ils ont vu trop grand. Et vu le buzz qu'il y a eu autour du jeu c'est difficilement pardonnable.



Posté : 17 nov. 2008, 22:50
par KGabou
Grand test! A lire après avoir maté le lien "Babe & Tunning" à droite, pour plus d'effet.

Posté : 17 nov. 2008, 23:19
par drytaffin
KGabou a dit :
Grand test! A lire après avoir maté le lien "Babe & Tunning" à droite, pour plus d'effet.
Ouai, excellent, mais y'en a tellement à lire avec toutes ces conneries que les mecs portent :P

Posté : 17 nov. 2008, 23:54
par KGabou
J vais me lire une page du topic tous les soirs en rentrant du taff. Ça va être dur de trouver mieux pour décompresser :)

Posté : 18 nov. 2008, 00:30
par Kriegmaschine
drytaffin a dit :
KGabou a dit :
Grand test! A lire après avoir maté le lien "Babe & Tunning" à droite, pour plus d'effet.
Ouai, excellent, mais y'en a tellement à lire avec toutes ces conneries que les mecs portent :P
Arrêtez les gars, j'ai encore des frissons lorsque je pense à cette fille... lol

Posté : 18 nov. 2008, 14:35
par z_qsd
Excellent test. Il se distingue des autres sites par une analyse du gameplay et des sensations du joueurs.

Dommage qu'il n'y ai pas plus de jeux testé sur NoFrag.


Posté : 18 nov. 2008, 15:32
par drloser
z_qsd a dit :
Excellent test. Il se distingue des autres sites par une analyse du gameplay et des sensations du joueurs. Dommage qu'il n'y ai pas plus de jeux testé sur NoFrag.
Ca me fait plaisir comme compliment. C'est vraiment pas évident de faire ce type d'analyse car ça demande une description préliminaire du gameplay qui est vite chiante à lire. C'est pour ça que j'ai essayé d'illustrer un maximum la première partie de l'article.

J'aimerais bien tester plus de jeux, mais c'est super long et super laborieux de torcher un test comme ça. J'ai bien du y passer 20h étalées sur 2-3 semaines. Faut dire que je ne suis pas très doué en français non plus.

Et puis tous les jeux ne mérite pas ce type d'analyse. CoD5 par exemple, je vois mal ce qu'on pourrait dire d'intéressant dessus si ce n'est de tenter de comprendre pourquoi les CoD d'IW sont tois foix mieux que ceux de Treyarch.

Par contre, je regrette de ne pas avoir écrit d'article sur Crysis et BF: Bad Company. Y avait des trucs à dire.

Posté : 18 nov. 2008, 15:40
par Slowry

Posté : 18 nov. 2008, 15:53
par Karpel
Poete_guerrier a dit :
on peut t en faire et te les sousmettre ptete?
Les blogs servent à ça, non ?

Posté : 18 nov. 2008, 16:01
par Slowry

Posté : 18 nov. 2008, 16:08
par Voodoonice
drloser a dit :

Par contre, je regrette de ne pas avoir écrit d'article sur Crysis et BF: Bad Company. Y avait des trucs à dire.
T'avais laissé entendre un test pour Warhead, c'est tombé à l'eau ?

Posté : 18 nov. 2008, 16:49
par drloser
Poete_guerrier a dit :
on peut t en faire et te les sousmettre ptete?
Ca a toujours été possible : on a déjà publié quelques tests de L Etranger par exemple. Le problème, c'est qu'on ne vous garantit pas DU TOUT qu'on vous publiera.

Mais ced et moi, nous allons mettre un autre truc en place qui permettra de centraliser toutes les articles sur les JV qu'on voit trainer sur les forums et les blogs. J'espère que ça donnera un bon coup de boost à notre petite communauté naissante.