Far Cry 2 : du DM parce que les autres modes sont trop complexes

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Message par nofrag » 26 sept. 2008, 15:00

Hardy LeBel explique qu'il est tellement difficile de créer des maps multi pour Far Cry 2 qu'il fallait un mode très basique comme le DM pour que les cartes créées par les joueurs ne soient pas toutes bonnes à jeter. Vous trouverez également une preview du multi chez 1UP.

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Message par Erkin » 26 sept. 2008, 15:30

Après le coup des armes non customisables car ce n'est pas réaliste, et celui de ne pas pouvoir leaner/se coucher car l'IA prend par derrière, je vois que la crédibilité de leurs excuses, pour se justifier, n'a guère augmentée avec cette dernière annonce.

Message par Bestaflex » 26 sept. 2008, 16:11

Finalement y'a pas d'armes parce que vous pourriez tuer des zèbres et ça c'est pas bien.

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Far Cry 2 : du DM parce que les autres modes sont trop complexes